AEProjectile

Clear·2025년 3월 6일

EPortfolio docs

EPortfolio 의 발사체 기본 클래스입니다.

Inheritance Hierachy

Variables

	UPROPERTY(EditDefaultsOnly)
	TObjectPtr<class USphereComponent> ProjecttileCollision;

발사체의 충돌 영역으로 사용할 USphereComponent 입니다.


	UPROPERTY(EditDefaultsOnly)
	TObjectPtr<class UStaticMeshComponent> ProjecttileMesh;

발사체의 UStaticMeshComponent입니다.


	UPROPERTY(EditDefaultsOnly)
	TObjectPtr<class UProjectileMovementComponent> ProjectileMovementComponent;

발사체의 UProjectileMovementComponent입니다.


	UPROPERTY(EditDefaultsOnly)
	TObjectPtr<class UParticleSystem> ImpactParticles;

발사체가 타격시 파티클입니다.


	UPROPERTY(EditDefaultsOnly)
	TObjectPtr<class USoundCue> ImpactSound;

발사체 발파시 사운드입니다.

Constructor

Override Functions

Functions

profile
Programmer

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