EPortfolio docs
APlayerController
클라이언트를 특정 서버 또는 맵으로 이동시키는 기능을 합니다.
UFUNCTION() ENGINE_API void ClientTravel(const FString& URL, enum ETravelType TravelType, bool bSeamless = false, FGuid MapPackageGuid = FGuid());Paramter
- URL
이동할 서버 또는 맵의 주소- TravelType
이동 방식- bSeamless
true끊김 없는 트래블 사용- MapPackageGuid
맵의 특정 GUID
ETravelType
- TRAVEL_Absolute
절대 경로 이동서버 주소- TRAVEL_Relative
상대 경로 이동맵 이름- TRAVEL_Partial
서버에서 추가 데이터를 요청하여 이동