UWorld::ServerTravel

Clear·2025년 3월 8일

EPortfolio docs

서버에서 모든 클라이언트를 새로운 맵으로 이동시키는 기능을 합니다.

Code

	bool ServerTravel(const FString& InURL, bool bAbsolute = false, bool bShouldSkipGameNotify = false);

Paramter

  • InURL
    이동할 맵 또는 서버 주소
  • bAbsolute
    true절대 경로 사용
  • bShouldSkipGameNotify
    trueNotifyPendingConnectionLost()를 호출하지 않음
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