EPortfolio docs UECombatComponent
서버에서 리로드 핸들을 실행합니다. Reference Reload | 재장전시 실행
서버에서 리로드 핸들을 실행합니다. Reference
UFUNCTION(Server, Reliable) void ServerReload();
CombatState 를 ECombatState::ECS_Reloading 로 업데이트합니다. ReloadHandle 을 실행합니다.