UEMultiplayerSessionsSubsystem
SessionInterface 가 유효한지 확인합니다.
bool IsValidSessionInterface()Return Value
- bool
SessionInterface 가 유효하다면 true 아니라면 false 를 반환합니다.
- SessionInterface 가 존재확인
존재하지 않는다면 GetSessionInterface세션 인터페이스
- IOnlineSubsystem::Get
현재 Subsystem
- SessionInterface 의 유무를 반환합니다.