Unreal Engine에서 특정 방향을 중심으로 일정 각도 내에서 랜덤한 단위 벡터를 생성해주는 함수입니다.
UFUNCTION(BlueprintPure, Category = "Math|Random", meta=(NotBlueprintThreadSafe)) static inline FVector RandomUnitVectorInConeInDegrees ( FVector ConeDir, float ConeHalfAngleInDegrees )Paramter
- ConeDir
원뿔의 중심 방향- ConeHalfAngleInDegrees
중심에서 가장자리까지의 각도