CSS란 HTML을 사용하여 기본 문서를 완성한 후 서식이나 배경, 레이아웃을 정렬하는 작업을 할 때 사용함 선택자와 선언문으로 나뉜다! 선언문 css를 HTML 내부에 작성할 때 반드시 필요 선언문이 없다면 브라우저는 CSS를 HTM
요소의 종류 블록 요소|인라인 요소|범용 요소| ---|---|--- | - 줄바꿈 속성을 가지고 있음 - 기본 너비 속성이 100% - 블록 요소를 포함할 수 없지만 예외도 있음 - 인라인 요소를 포함할 수 있음 | - 줄바꿈 속성이 없음 - 내용만큼 너비가
오늘의 날짜 today (xxxx.xx.xx)약관 종류 (A 00)수집된 정보 (xxxx.xx.xx A)stoi 와 substr 함수를 사용해서 날짜 각 부분 분리해서 수로 저장,주의할 점날짜에서 약관 달수를 더할 때 위와 같은 코드를 사용할 시 틀림약정 개월을 더했을
문제 미로 (x,y) 에서 시작하여 (r,c)로 이동해서 탈출해야 한다 대신 총 이동거리가 k이여야 함 (시작좌표, 끝좌표 포함해서 같은 격자 밟아도 됨) 미로 탈출 경로를 문자열로 나타냈을 때 문자열이 사전순으로 가장 빠른 경로로 탈출해야 함 이동경로는 l,r,u,d
수의 배열이 주어진다각 수마다 그 수를 이진수로 표현하여 트리로 만들 수 있는지 판단하여 가능하다면 1, 불가능하다면 0을 저장한다이진 트리를 수로 표현하는 방법이진트리에 더미노드를 추가하여 포화 이진트리로 만듦이진트리더미 노드를 추가한 이진트리위의 더미노드를 추가한
다리를 연결해서 모든 섬을 연결하는 문제 다리 길이가 최소가 되야함 한 다리의 길이는 최소 2 최소 스패닝 트리 노드 전부를 연결하는 최소 연결 트리 한마디로 노드가 n개이면 최소 스패닝 트리의 엣지는 n-1개이다 MST (Minimum Spanning Tr
특징 : 영상으로부터 추출할 수 있는 유용한 정보평균 밝기, 히스토그램, 에지, 직선성분, 코너지역 특징특정 부분 특징에지, 직선성분, 코너,,,코너 : 에지의 방향이 급격하게 변하는 부분 (삼각형의 꼭짓점)특징점 : 코너처럼 한 점의 형태로 표현되는 특징w(x,y)는
템플릿 매칭 작은 크기의 부분 영상 위치 찾아내고 싶을 때 동작 원리 얼굴 영역 부분을 템플릿으로 설정 템플릿 영상을 입력 영상 전체 영역에 대해 이동하면서 유사도, 비유사도 검사 결과를 그레이스캐일 영상 형태로 나타냄 matchTemplate() 함수를 이용 비교
ext2 파일시스템block을 여러개의 block group으로 나눔\-> 헤드의 seek time 최소화한 파티션 안에 블럭으로 나누어진 파일 시스템 들어감파티션을 여러개의 block group으로 나누고 block group 안에 여러개 블럭 구조를 넣는다!bloc
운영체제에서 병행성을 위해 제공되는 기법 세마포어, 모니터, 메세지 전달 세마포어 두개 이상의 프로세스가 간단한 형태의 신호 이용해서 협력 신호 보내고 받기 위해 세마포어라 하는 특수 변수 사용 세마포어 s를 통해 신호 전송하기 위해서 semSignal(s) 사용
독립된 디스크들의 중복된 array다중 디스크 사용해 다양한 방식으로 데이터 구성신뢰성 향상을 위해 중복성 여러 방법으로 추가0 ~ 6까지의 7개의 레벨로 구성계층적 관계는 없음3가지 공통된 특성을 공유운영체제에 의해서 단일 논리적 드라이브로 판단되는 물리적 디스크
다수의 sector0 ~ n-1까지연속된 섹터를 접근하는 것이 접근 속도가 빠름한번에 512B 보장\-> 4KB면 8번 읽기 수행됨회전수(RPM)rotation per minute10000 RMP이면 한번 도는데 얼마나 걸리나..?1분에 10000회1회 도는 데 1/1
FAT한 블럭 전체가 인덱스 저장각 인덱스마다 다음 블럭 저장디스크는 동일한 크기(4KB) 블럭으로 나눔ex)1KB 시스템10개의 직접, 1개의 간접 1개의 이중간접, 1개의 삼중간접최대크기는..?직접 : 1K 10 = 10K간점 : 256 1K = 256K이중 :
배경과 객체 분리 이후 각 객체 분리 필요이떄 사용하는 작업객체 픽셀 집합에 고유 번호 매기기\-> 연결된 구성 요소 레이블링 이라고도 함이진화 후 진행검은색은 배경픽셀값 0흰색은 객체픽셀값 0 아닌 다른 수4-방향 연결성상하좌우 붙어있는 픽셀끼리 연결되있다고 정의8-
영상 불러올 떄 IMREAD_COLOR로 사용BGR 색상으로 픽셀 값 표현Vec3b(c++) 자료형 사용크기가 3인 uchar 자료형 배열바이트 크기가 정확히 3바이트영상 반전세개의 성분을 각각 255에서 뺀다세 색성분 조합으로 색을 표현하는 방식을RGB 색 모델 or
한쪽 방향으로 픽셀 값이 급격히 바뀌는 부분객체와 배경의 경계, 객체와 객체의 경계에서 발생객체 판별을 위한 전처리로 사용에지를 찾으려면 픽셀 값의 변화율 큰 픽셀 선택해야함변화율 == 미분함수 값이 증가하면 양수일정하면 0에 가까운 값감소하면 음수함수 그래프가 수평이
가장 간단한 자료구조중 하나자료구조 호출할 때 락을 추가, 리턴할 때 락을 해제확장성이 떨어짐( 여러 쓰레드 동시실행하면 시간이 오래 걸린다)근사 카운터CPU마다 존재하는 지역카운터하나의 전역 카운터 존재기본 개념쓰레드는 지역 카운터 증가시킴지역 카운터는 지역 락에 의
영상의 각 픽셀을 두개의 부류로 나눔관심 영역 & 비관심 영역영상의 이진화는 0과 255로 나눈다.보통은 한 값 (threshold)을 기준으로 크면 255, 작으면 0으로 설정typeTHRESH_BINARYTHRESH_BINARY_INV 0 //255 반대로THRES
상하좌우로 이동이 가능한 배열이 있다왼쪽 상단에서 시작하여 오른쪽 하단까지 오면서 몇개의 수를 거쳐 오게 됨.이들중 최댓값과 최솟값의 차이가 가장 작아지는 경우를 구한다.예시)위의 경로로 이동한다면 최댓값이 2, 최솟값이 0으로 둘의 차가 2이므로 (최대 - 최소) 가