[Unity3D] 평면 그림자 (Plannar Shadow)

oy Hong·2024년 4월 15일

기술

목록 보기
22/23

메시 평면 그림자


버텍스 쉐이더를 이용해 메시를 빛의 방향으로 바닥에 평면으로 투영되도록 한번 더 그리는 방식

  • 평면 지형에 적합한 방식
  • Self Shadow는 적용되지 않음
  • 성능이 저렴해 모바일 게임에 적합
  • 메시가 적은 그림자용 메시를 준비하는 것이 좋다

GitHub
https://github.com/ozlael/PlannarShadowForUnity


사용 방법

  1. 평면 그림자 셰이더를 다운받아 프로젝트에 추가
  2. 적용할 메시를 배치하고, 평명그림자를 적용할 메시를 하나 더 만든다.
  3. 평면 그림자를 적용할 메시의 머테리얼을 변경한다.
  4. 적용된 모습

0개의 댓글