3번
클래스는 객체를 만들기 위한 구조와 규칙을 정의한 설계도이다.
실제 데이터는 클래스가 아니라 클래스로부터 생성된 객체(인스턴스)에 저장된다.
따라서 클래스와 객체는 서로 다른 개념이다.
O / X
O
클래스는 객체의 구조만 정의하고 실제 값을 저장하지 않는다.
객체를 생성할 때마다 클래스 구조를 바탕으로 새로운 인스턴스(객체)가 생성되며,
각 인스턴스는 서로 다른 메모리 공간을 사용한다.
따라서 같은 클래스로 만든 객체라도 각각 독립적인 값을 가진다.
즉, 클래스는 붕어빵 틀이며 인스턴스(객체)는 그 틀로 실제 만들어진 붕어빵
