UX 강의 회고 1주차

Chaerin·2025년 5월 28일

강의 회고

3강 lEAN 기름기 없이 쫙빠진
MVP 방법론 최소한의 검증 예시 이미지가 항상 맞는게 아님 앞으로 이 제품을 투자할 가치가 있을지 실무에서도 굉장히 많이 사용
에어비앤비, 아마존 가설 검증
파맛 첵스는 다른 사례인가..?
아마존은 에어비앤비보다 더 단순했음
20가지 상품중에 3가지에 초점을 맞춰서
1. 오즈의 마법사 기법(영어)
2. 무슨 기법 심화 학습 하고 싶으신 분만

MVP 개념 여러분의 아이디어를 가설을 통해서 검증하고 그걸 토대로 아이디어를 다시 디벨롭하는 과정 실무에서도 정말 많이 경험 4주차 강의 기획 관련 자세히 배움

4강 실무에서 체감하기로는 트렌드 넘어서서 UX 디자인 프로세스에 내재되어 가는 추세
데이터 드리븐
정량적 리서치로 보완을 할 수 있는게 커짐 효율적일 수 있어서 빠르게 할 수 있음
유저 관여도 관점
유저 재방문 관점 -> 코호트 리텐션, Day N 리텐션
유저 획득 관점
여기어때, 코드아카데미(100의 법칙)

5강
시각적 계층 구조
와이어 프레임
프로토타입
정보구조도
피델리티
CTA 넷플릭스 시작하기, 로그인 광고형 스탠다드 멤버십 자세히 알아보기
모크업(목업)

인지 심리학
인지 부하
멘탈 모델
이포던스
게슈탈트 원리
힉의 법칙 (옵션 많아질수록 시간 오래)
피츠의 법칙(대상까지의 거리와 크기에 따라)
제이콥의 법칙

개발
서버
클라이언트
접근성
API
CMS -> 백오피스 어드민
오픈 소스
디버깅

1주차 숙제
템플릿 머릿속에 기억 포트폴리오 만들때도 유용하게 사용

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