이번 프로젝트는 C# 콘솔을 이용한 TextRPG를 만드는 것이었습니다.
이에 대한 주제로 포켓몬스터를
- 팀장으로써, 그리고 일종의 기획자로써 포켓몬스터를 주제로 선정하고 이에 대한 상세한 계획과 와이어 프레임을 미리 작성해둔 일은 잘한 일이었다고 회고합니다. 이 덕분에 어느정도는 문제없이 프로젝트에 대해서 서로가 개발할 부분을 확인 할 수 있었습니다.
- 또한 일단은 아스키 코드를 UI로 띄우면서도 기본의 텍스트를 입력하는 방식으로 구현되는 구조를 버리지 않도록 잘 구성했다고 생각합니다.
- 콘솔창 스크롤 문제가 있었습니다. ReadLine을 통해 문자를 읽게 되면 스크롤이 아래로 내려가 버리는 문제였고 꽤나 심각했습니다.
- 이상하게 char[,]를 잘 초기화 했는데도 출력이 올바르지 않던 문제가 있었습니다. 이는 결국 해결하지 못해서 다른 방식으로 대체했습니다.
- 화면을 크게 띄우지 않으면 커서 포지션 설정에 오류가 있었습니다.
- 이번 프로젝트는 제가 좋아하는 주제였던 포켓몬스터여서 더 집중 할 수 있었던 그런 프로젝트였습니다. 거기에 더해 모든 팀원분들이 집중력있게 따라와 주셔서 정말 걱정없이 진행 할 수 있어 기뻤습니다. 다음에 다른 조에서라도 다시 볼 수 있으면 좋겠다는 생각이 들었습니다.