프로젝트 진행 상황
오늘은 다른 전투, 컬렉션, 상점, 인벤토리등의 모든 기능에 UI를 연결하는 작업이었습니다.

- 이제 위와같이 모든 부분에서 UI를 적용한 모습을 볼 수있습니다.
- 하지만 여전히 가지 문제점이 남아있습니다.
1. 전체 공격시 outOfRange
- 현재 스킬의 전체공격은, 그 공격의 전달을 개별 attackAction을 다수 발동시키는 것이기에 UI의 글자를 패딩시켜주는 Foramt 관련 딕셔너리나 배열이 OutOfRange가 발생하는 문제가 있습니다. -> 이부분은 현재 민석님이 통합 진행중이십니다.
2. 포획 후 적의 공격시 null 문제
- 포획 이후에도 적이 공격해야하는데, 이때의 딕셔너리, 리스트 전달을 정확하게 했다고 생각했는데도(생성자의 매개변수로) 이상하게 null이 뜨는 문제가 있습니다. 이 부분 또한 민석님이 현재 통합을 진행중이십니다.
하루종일 UI 연결 작업을 진행하느라, TIL에 적을 내용이 없어서 슬픕니다...
UI 연결은 안그래도 단순 반복인데 C# 콘솔로 이것을 진행하려다 보니 더 어려움이 많은 것 같습니다. 자료도 찾아보기 힘들구요
일단은 발표 자료 준비를 도와드리는 것으로 하루를 마무리 하려 합니다