USD Format

KJW·2024년 4월 14일
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USD 포멧으로 블렌더에서 언리얼 엔진으로 데이터스미스 가능한 프로세스에 대해 알아보시죠

USD Setting (Blender datasmith to unreal!)

  • Blender
  • Unreal
    - Plug in> USD Importer Enable> 재시작
    - Window> Virtual Production> USD Stage-Open File
    - 오브젝트를 언리얼 콘텐츠폴더로 임포트하는 세팅: Actions- import

추가적으로 Exposure 값을 일치시키기 위해 각각의 툴에서 설정해야하는 세팅값
- Blender에선 Color Management- Look- High contrast
- Unreal에선 post process> Exposure-Metering Mode- Manual

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빈공간을 채워가는 개발자

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