문제 해결 능력에 관점에서 개발 뿐만이 아니라 UI/UX 디자인에도 흥미를 느끼고 있어서 미디어 콘텐츠와 관련된 기업에 참여하고 싶습니다. 다른 분야의 분들과 협업하면서 좋은 결과를 제공하기 위해서 백엔드와 디자인의 요소들 까지 고려하고 배우고 있습니다.클린 코드는 기
문자열 보간법은 $variableName 또는 ${expression} 으로 진행한다.다트의 top-level-funtion은 main에서 시작된다.다트의 fucntions, numbers, null 까지 모두 객체이다.다트는 동적 할당을 할 경우 var을 사용하며,
코딩 테스트는 보통 파이썬을 활용하는 경우가 많다.자바스크립트나 파이썬을 사용하는 것이 좋아보이고 다른 언어를 사용하는 경우도 보았지만보일러플레이트가 심해서 코딩 테스트로 활용하기에는 적합해보이지 않는다.또한 절차 지향 패러다임으로 구성되는 것이 기본 단계이기로 적합해
2차원 배열에 대한 익숙함이 필요배열 내장 함수map, filter, forEach, reduceindexOf, findIndex, find, …forEachindex는 0부터 시작하여 배열의 위치값을 number는 배열의 값을 가져올 수 있다.세번째 인자는 배열 자체
지금까지 이런 스타일은 없었다. 이것은 CSS인가 JAVA인가. 별건 아닙니다.. 어느 날과 같이 CSS가 안되서 javascript는 시작도 못하던 중이었습니다.안 그래도 객체 지향에 대한 이해를 향상하기 위하여 디자인 패턴을 공부하고 있었습니다.그러다 문득 SCSS
빌더 패턴은 생성 인자가 많을 시, 빌더 객체를 통해 구체적인 객체를 생성자바 클래스 오버로팅 생성자에서 아래 같은 형식을 본 적이 있을 것이다.위와 같은 방법은 원하는 신상 정보만 등록할 수 있다. 하지만 문제가 있다.이름(name)과 키(height)만 입력하려는
개인적인 생각이론 프로그래밍은 결국 반복과 중복을 줄이는 것이다. 그래서 절차 지향 문법에서 for나 if와 같은 분기문으로 세 번 작성할 것을 두 번으로 줄이는 것이다. 객체 지향도 마찬가지이다. 한 장에 작성할 변수와 함수를 묶어서 인스턴스화를 통해 전제적인 관리를 하는 것이고 함수형 프로그래밍은 함수를 값으로 보고 결국 값을 도출하는 방법으로 ...