Swift 앱 개발 기획안

개발 입문자를 위한 학습 앱

주제:
Swift를 활용한 iOS 앱개발에 입문한 초보자들을 위한 학습 앱을 개발하여, 초보자들이 쉽게 배울 수 있는 환경을 제공하고, 지속적으로 학습 동기를 유지할 수 있도록 다양한 기능을 포함한 앱을 기획하자!!


1. 목표

초보 개발자들이 Swift와 같은 프로그래밍 언어에 대한 지식을 비교적 쉽게 습득하고, 이를 통해 경험치를 쌓고 레벨업을 하는 동기 부여 시스템을 제공
또한, 사전 및 검색 기능을 통해 필요한 정보를 빠르게 찾아볼 수 있도록 제작


2. 핵심 기능

1. 데일리 퀴즈

  • 목적: 매일 새로운 퀴즈를 통해 학습자가 실력을 점검하고, 문제 풀이를 통해 경험치를 획득하며 레벨업 가능
  • 구현 방식:
    • DB에서 퀴즈 불러오기: 매일 새로운 퀴즈 데이터를 서버(DB)에서 불러와 사용자가 퀴즈를 풀 수 있도록 제공.
    • 경험치 및 레벨업 시스템: 퀴즈를 풀고, 정답을 맞힐 때마다 경험치를 획득하며, 누적 경험치에 따라 레벨이 올라가는 구조.
    • 문제 형식: 객관식과 서답형 문제를 혼합하여 제공.
    • 통계 기능: 사용자가 푼 문제, 정답률 등을 기록하고 확인할 수 있는 기능.

2. 사전 및 검색 기능

  • 목적: Swift에 대한 모든 정보를 저장하고, 쉽게 접근할 수 있는 사전 기능을 구현.
  • 구현 방식:
    • 사전 데이터: Swift 관련 개념과 용어, 함수 및 문법 등을 포함한 데이터베이스 구축.
    • 검색 기능: 사용자가 검색창에서 특정 키워드를 입력하면 해당 키워드와 관련된 내용을 빠르게 찾아볼 수 있도록 구현.
    • 북마크 기능: 중요한 항목을 저장할 수 있으며, 북마크한 내용만을 따로 확인할 수 있는 기능 제공.

3. 북마크 및 별도 탭

  • 목적: 사용자가 필요할 때 북마크한 항목을 모아서 볼 수 있도록 지원.
  • 구현 방식:
    • 북마크 저장: 사전 항목 중 중요하거나 자주 참고할 내용을 사용자가 북마크할 수 있도록 구현.
    • 북마크 탭: 별도의 탭에서 북마크한 항목만 확인할 수 있으며, 검색 기능과도 연동.

3. 기술 스택 및 고려 사항

1. 데이터 저장소

  • 고려 사항: 데이터 저장소가 필요하며, 로컬 저장소와 온라인 저장소를 구분하여 선택

  • 로컬 저장소:

    • CoreData 또는 UserDefaults를 이용해 기본적인 사용자 데이터를 로컬에 저장.
    • 퀴즈의 간단한 기록, 북마크 정보 등은 로컬 저장소로 충분히 관리할 수 있음.
  • 온라인 저장소:

    • 사용자가 다양한 디바이스에서 동일한 데이터를 사용할 수 있도록 하기 위해, 클라우드 기반의 데이터베이스가 필요할 수 있음.
    • Firebase(NoSQL), AWS RDS(SQL) 등의 클라우드 기반 데이터베이스를 활용하여 퀴즈 데이터와 사용자 정보(경험치, 레벨 등)를 저장.
  • 데이터 저장소 선택 비교

항목로컬 저장소 (UserDefaults, CoreData)온라인 저장소 (Firebase, AWS)
데이터 접근성오프라인에서도 데이터 접근 가능온라인 연결이 필요하며, 인터넷이 없으면 제한적 사용
설정 난이도쉬움 (로컬 설정만으로 가능)복잡함 (서버 설정, 네트워크 연결 필요)
데이터 동기화동기화 불가 (사용자 디바이스 내에서만 저장)다양한 디바이스에서 데이터 동기화 가능
보안비교적 낮음 (단말기 내에 데이터 저장)보안 높음 (암호화, 인증 등 서버 측 보안 제공)
확장성저장 용량에 제한이 있음서버를 통해 확장 가능 (대용량 데이터 저장 가능)
사용 예북마크, 간단한 퀴즈 기록, 설정 값 저장사용자 레벨 및 경험치, 퀴즈 데이터 관리
비용무료 (앱 내 저장 용량 사용)클라우드 서비스 비용 발생 (사용량에 따라 달라짐)

2. 퀴즈 시스템

  • 퀴즈 방식: 객관식과 서답형 문제를 혼합하여 제공.
    • 객관식: 정해진 보기 중에서 정답을 고를 수 있는 형식으로 구현.
    • 서답형: 사용자가 직접 답변을 작성하고, 이를 저장 및 평가할 수 있는 방식.
  • 퀴즈 난이도 조절: 난이도를 자동으로 조절하거나, 사용자가 선택할 수 있도록 하는 기능 구현 가능성 검토.

4. 플로우 차트

앱 사용자 플로우:

앱 시작 -> 홈 화면 (데일리 퀴즈 버튼 / 사전 검색 버튼 / 북마크 탭)
    ↓
    데일리 퀴즈 탭:
        - 새로운 퀴즈 불러오기
        - 퀴즈 풀기 -> 경험치 획득 및 레벨업
    ↓
    사전 검색 탭:
        - 검색창에 입력 -> 검색 결과 표시
        - 사전에서 특정 항목 선택 후 북마크 가능
    ↓
    북마크 탭:
        - 사용자가 저장한 항목들을 목록으로 표시
        - 선택 시 해당 항목으로 이동


5. UI 구성

1. 홈 화면

  • 구성 요소: 데일리 퀴즈 버튼, 사전 검색 버튼, 북마크 탭
  • 설명: 사용자에게 가장 중요한 기능을 직관적으로 제공하는 화면

2. 데일리 퀴즈 화면

  • 구성 요소: 퀴즈 질문, 객관식 선택지 또는 입력 필드
  • 설명: 매일 새로운 퀴즈를 제공하며, 정답을 맞힐 때마다 경험치를 획득하고 레벨업하는 시스템을 UI 상에서 직관적으로 표현

3. 사전 검색 화면

  • 구성 요소: 검색창, 검색 결과 리스트
  • 설명: 사용자가 Swift와 관련된 개념을 검색할 수 있고, 검색 결과에 따라 사전 내용을 확인하고 북마크 가능

4. 북마크 화면

  • 구성 요소: 북마크한 항목 리스트
  • 설명: 사용자가 북마크한 내용을 한 번에 모아서 볼 수 있는 탭으로, 원하는 항목을 쉽게 찾아볼 수 있음

6. 고민 사항 및 해결 방안

1. 데이터 저장소 선택

  • 로컬 저장소 vs 온라인 저장소?

2. 퀴즈 형식

  • 객관식? 서답형? 혼합하기?

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이유있는 코드를 쓰자!!

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