5-2) Playing Audio

시그니천·2024년 6월 6일

[ G01 ] ZigZagRacer

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1. GameManager에 AudioSource 컴포넌트 추가

  • Play On Awake v
  • Loop v

2. GameManager.cs

private AudioSource audioSource;
[SerializeField] private AudioClip[] gameMusics;
private void Awake()
{
    audioSource = GetComponent<audioSource>();
}

3.Hierachy에서 gameMusics 셋팅해주기

4. GameManager.cs

public void GameStart()
{
    audioSource.clip = gameMusics[1];
    audioSource.Play();
}

5. Checking

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우주최강개발자

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