본캠프 135일차_언리얼엔진 게임개발 입문_산채 맵_동굴_2(최종 프로젝트-29)

YU YEON WON·2026년 2월 26일

어제에 이어서 동굴 작업을 진행하였고 동굴 출구까지 어느 정도 캐릭터가 이동 할 수 있는 이동 경로를 만들었다. 동굴 내부 바닥에 조그마한 웅덩이(?) 머티리얼로 구현하고 외부 마감 및 동굴 입구 폴리지를 추가하는 등 동굴 주변의 추가 작업도 진행하였다.

어제와 달리 외부에 바위가 많이 배치된 모습이다. 랜드스케이프가 비어 있는 아래쪽은 안개를 넓게 배치하여 높은 곳에 위치한 느낌을 줄 예정이다.

동굴 입구에 나무와 폴리지를 추가하였다.

캐릭터가 시작 지점의 뒷 부분에서 길이 이어지는 모습을 구현하였다.

주변에 산 봉우리 액터를 배치하여 산악 지형을 표현하였다.

캐릭터가 봉우리를 지나는데 다리 에셋이 필요하다. 현재 에셋이 없어 다리 놓을 위치를 고려하여 만들었다.

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