
최종 프로젝트 마감일로 완성된 프로젝트를 패키징하여 제출하고 팀별 발표를 진행하였다.
패키징 버전은 0.5.0으로 오늘 아침까지 버그 수정 후 패키징을 진행하였다.
언리얼트랙에서 게임개발페어을 진행하여 다른 팀의 프로젝트를 직접 체험해 볼 수 있는 기회가 있었다.



총 9개의 작품 중에서 소울라이크류는 우리 팀 밖에 없었다.
많은 사람들이 우리 프로젝트를 체험했으면 좋겠다.

플레이 영상(유투브)
다시 플레이하는 중에 여러 유저가 많은 버그 제보를 해주어 기록 후 추후 수정 작업을 진행하려한다.
- 버그 내용(4. 1. 식별)
- 엘리베이터 바닥 설치된 버튼 둔감하여 캐릭터가 바로 올라갔을 때 작동하지 않음
- 튜토리얼 맵 엘리베이터 중간 동굴 입구 콜리전 이상 현상
- 성채 맵 보스타워 1층 레버 '작동하지 않는다.' UI 지속 표시
- 성채 맵 무기고 타워 1층 벽 콜리전 이상 현상(캐릭터가 반 정도 뚫고 나옴)
- 성채 맵 내성 광장 세이브 룬 바닥 메시 콜리전 추가 작업 필요(걸리는 현상)
- 산채 맵 보스전 광장으로 올라가는 3개의 계단 쪽 벽 콜리전 이상으로 캐릭터 걸림 현상