본캠프 158일차_언리얼엔진 게임개발 입문_지속적인 버그 픽스, Game Dev Fair 2026(최종 프로젝트-52)

YU YEON WON·2026년 4월 1일

최종 프로젝트 마감일로 완성된 프로젝트를 패키징하여 제출하고 팀별 발표를 진행하였다.

패키징 버전은 0.5.0으로 오늘 아침까지 버그 수정 후 패키징을 진행하였다.

언리얼트랙에서 게임개발페어을 진행하여 다른 팀의 프로젝트를 직접 체험해 볼 수 있는 기회가 있었다.



총 9개의 작품 중에서 소울라이크류는 우리 팀 밖에 없었다.

많은 사람들이 우리 프로젝트를 체험했으면 좋겠다.

플레이 영상(유투브)

다시 플레이하는 중에 여러 유저가 많은 버그 제보를 해주어 기록 후 추후 수정 작업을 진행하려한다.

  • 버그 내용(4. 1. 식별)
    • 엘리베이터 바닥 설치된 버튼 둔감하여 캐릭터가 바로 올라갔을 때 작동하지 않음
    • 튜토리얼 맵 엘리베이터 중간 동굴 입구 콜리전 이상 현상
    • 성채 맵 보스타워 1층 레버 '작동하지 않는다.' UI 지속 표시
    • 성채 맵 무기고 타워 1층 벽 콜리전 이상 현상(캐릭터가 반 정도 뚫고 나옴)
    • 성채 맵 내성 광장 세이브 룬 바닥 메시 콜리전 추가 작업 필요(걸리는 현상)
    • 산채 맵 보스전 광장으로 올라가는 3개의 계단 쪽 벽 콜리전 이상으로 캐릭터 걸림 현상
profile
🕹️🎮🍱✈️📸 안녕하세요! 게임개발에 도전하고 있습니다!

0개의 댓글