본캠프 45일차_언리얼엔진 게임개발 입문_UI 구현

YU YEON WON·2025년 10월 15일
  • 게임 메뉴 예시

1. 오늘 배운 내용(키워드)

UI 메뉴와 위젯을 구현하여 게임의 몰입감을 주고 완성도를 높이는 작업을 배웠다.
게임 메뉴 UI 디자인
게임 흐름 내에 메뉴 UI를 배치

PlayerController에 기본 위젯 오픈 함수 구현

  • PlayerController 헤더 파일

  • PlayerController 소스 파일


  • Text 위젯에 애니메이션 추가 하기

  • WidgetComponent로 캐릭터 체력 표시(캐릭터 소스 파일)

  • 테스트 영상
    스크린샷을 클릭하시면 테스트 영상을 볼 수 있습니다.

2. 느낀점

UI를 통해 게임의 다양한 정보를 플레이어에게 제공하지만 너무 많은 정보를 제공하는 것도 플레이어에게 불편함을 줄 수도 있다. 필요한 정보만 깔끔하게 플레이어에 제공하여 게임의 몰입도를 높여 플레이어가 어렵지 않게 즐길 수 있도록 하는 것도 게임을 평가하는데 중요한 요소가 될 것 같다.

3. 내일 학습할 것

8번 과제 진행, 적 AI 특강 복습하기, C++ 강의 복습

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