[Unity] VR 공 던지기 설정

힐링힐링·2024년 9월 26일
0

UNITY

목록 보기
24/35
  1. 공에 탄성 추가
  • Ball 오브젝트의 Sphere Collider 컴포넌트에서 Material 프로퍼티를 찾습니다.
  • 동그란 버튼을 클릭해서 제공된 Physics Materials 중 하나를 할당합니다.
  1. 떨어진 오브젝트가 바닥을 통과하지 않도록 설정
  • Ball 오브젝트의 Rigidbody 컴포넌트에서 Collision Detection 설정을 Continuous Dynamic으로 설정합니다.
  1. 공이 손에 있는 동안 공의 리지드바디 물리가 작동하도록 설정
  • XR Grab Interactable 컴포넌트에서 Movement Type이 Kinematic으로 설정되어 있도록 합니다.
  1. 오브젝트 움직임을 부드럽게 만들기
  • XR Grab Interactable 컴포넌트에서 Smooth Position 프로퍼티와 Smooth Rotation 프로퍼티를 활성화합니다.


profile
재밌겠네 ? 해봐야지 ~

0개의 댓글