⏰ 퀵라벨타이머 (QuickLabelTimer)
플랫폼·기술: iOS 앱, SwiftUI
앱 컨셉: 시간을 빠르게 설정할 수 있는 퀵 타이머에, ‘왜 맞췄는지’를 기록할 수 있는 라벨 기능을 결합한 타이머 앱
개발 목적: AI-Assisted Programming을 실제 서비스 개발에 적용하여 장단점을 살펴보고, 서비스 완성 및 운영 경험을 통해 설계 능력과 문제 해결 능력을 강화하고자 함
GitHub: https://github.com/data-sy/quick-label-timer
드디어 앱을 출시했다. 🎉🎉🎉 지난 두 달간의 여정이 이렇게 마무리되었다.
[ 주요 작업 요약 ]
심사를 한 번에 통과한 건 아니었다. 리젝됐을 때 두 가지 피드백을 받았는데,
이렇게 수정하고 다시 제출하니 통과!!! 드디어 한국 마켓에 앱이 올라왔다.
내가 필요하다고 생각했던 앱을 직접 만들어 스토어에 내놓으니 신기했다. 다른 아이디어들도 얼른 현실화 시켜보고 싶다.
재제출 후에는, 지금까지 Inbox
에 쌓아뒀던 리팩토링·기능 아이디어들을 다시 정리했다. 지난 두 달 개발을 하면서, 개선은 개발자 추측이 아니라 사용자 반응과 데이터를 기반으로 해야 한다는 걸 배웠다. 그 시각으로 보니 지금은 맞지 않는 아이디어도 있었고, 반대로 당시에는 보류했지만 지금 보니 괜찮아 보이는 것도 있었다. 그래서 우선순위를 새로 정리했고, 아이젠하워 매트릭스를 활용해 시급성과 중요도에 따라 분류했다. 앞으로는 그 우선순위에 맞춰 하나씩 개선해 나갈 예정이다.
Inbox
에 그때그때 적어둔 아이디어들이 시간이 지나 다시 보니 의외로 도움이 되었다. 즉흥적인 기록도 결국은 다시 꺼내볼 만한 자원이 된다는 걸 알았다.