[React] part.1 리액트 기초 - (2)

은채·2022년 9월 14일
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React

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08 리액트와 리랜더링

리랜더링

바닐라 JS

  • 변경으로 인해 Element를 다시 그린다

리액트

  • 변경된 부분만 다시 그림

차이점

  • 버튼의 숫자가 1초마다 랜덤하게 바뀌는 함수


  • JSX만 사용했을 때 바뀌는 것


  • 리액트에서는 글자만 바뀌게 된다.

  • 여러개의 element들이 있을 때, 변경점이 생기면 다른 element들의 배치에도 영향을 주게 된다.

  • 프론트엔드의 최적화를 위해서 이점을 가질 수 있다. 바뀌어야 하는 부분만 바뀌게 되니까.

09 리엑트와 리랜더링

리액트의 랜더링

  • 리액트 엘리먼트는 불변객체이다.
  • 불변객체 : 변하지 않는 객체
  • 사용자는 ReactDOM.render(element,roolElement)로 전달할 뿐, 변경 판단 및 반영은 리액트가 알아서 한다

이 상황에서는 element(불변)를 만들고 ReactDOM.render에 주입했다.
그리고, setInterval 함수를 활용해서, 랜덤함수를 계속 호출해서 그렸던 것

엘리먼트 렌더링

  • 렌더링 된 엘리먼트 업데이트하기

  • 바뀌기 전, 바뀐 후를 비교할 때 두 엘리먼트의 루트 엘리먼트부터 비교한다
  • 타입이 같은 경우는? (key를 먼저 비교하고, 같다면) 속성(Props)을 확인하여, 동일한 내역은 유지하고 변경된 속성들만 반영한다

  • 여기서 {number} 역시 children이라는 props 이기 때문에 안에 있는 children만 바뀔 수 있다.
  • 타입이 바뀐 경우는? 이전 엘리먼트는 버리고 새로 그린다.

  • DOM(브라우저가 인지하고 있는 트리개념) -> 그린 것이 element => 그럼 리액트는 이것을 어떻게 비교할까 ? => 가상 돔(Virtual Dom)을 가지고 비교한다!!

엘리멘트 렌더링 예시 다시 확인

toLocaleTimeString() : 날짜의 시간 부분을 언어에 따라 다르게 표현한 문자열을 반환

  • 재조정에 따라서 h2 중, 시간 부분만 바뀐다!

10 이벤트 핸들러

바닐라 JS

  • 이벤트 : 사용자의 동작이나 브라우저에서의 변경 등을 코드가 인지할 수 있게 하는 것
  • addEventListener
  • on{event} onclick onmouseout onfocus onblur (소문자)
  • 직접 태그에 넣는 inline 방식 / JS의 addEventListener

  • 버튼을 클릭한 시점의 시간이 나온다!

  • 버튼에 onclick 이벤트가 있고 => 그 때 어떤 동작을 할 지 정해놨음

  • script 태그로 이벤트 추가해보기

  • 마우스를 떼면 alert 발생

  • inline으로 onclick 이벤트를 주고 addEventListener 를 주면?

  • 둘 다 적용된다!

리액트JS

  • on{Event} onClick onMouseOut onFocus (카멜케이스)

카멜케이스?

  • 기본 문장 on click
  • 카멜 케이스 onClcik
  • 파스칼 케이스 OnClick
  • 스네이크 케이스 on_click
  • 케밥 케이스 on-click

  • 카멜케이스를 이용해서 이벤트 함수 사용하기

11 이벤트 핸들러

검색창 만들기

사용할 것

  • input/button
  • onChange/onClick
  • 전역변수
<div id="root"></div>
    <script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script>
    <script type="text/babel">
      const rootElement = document.getElementById("root");

      const state = { keyword: "", typing: false, result: "" };

      const App = () => {
        const handelChange = (event) => {
          setState({ keyword: event.target.value, typing: true });
        };

        const handelClick = (event) => {
          setState({
            typing: false,
            result: `찾았다 ${state.keyword}`
          });
        };

        return (
          <>
            <input onChange={handelChange} />
            <button onClick={handelClick}>search</button>
            <p>
              {state.typing
                ? `Looking for....${state.keyword}...`
                : state.result}{" "}
            </p>
          </>
        );
      };

      function setState(newState) {
        Object.assign(state, newState);
        render();
      }

      function render() {
        ReactDOM.render(<App />, rootElement);
      }

      render();
    </script>
  1. input 과 button에 onClick, onChange 함수를 붙일예정
  2. 각각의 handle 함수를 만들자.
  3. 바뀐 값을 가져오기 위해 event.target.value를 사용한다
  4. 전역 변수 state에 keyword, typing 상태, 결과를 담을 것
  5. 변수가 바뀔 수 있도록 setState 함수를 사용한다.
  6. setState 함수에서는 Object.assign() 메서드를 사용해서 기존 객체들의 모든 열거 가능한 자체 속성을 복사해 대상 객체에 복사. 그 후 대상 객체를 반환 => 바뀐 부분만 덮어쓴다
  7. 처음, 그리고 바뀔 때마다 ReactDOM.render
  8. state의 keyword가 바뀔 때마다 다시 그려지는 화면
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