[Unity] Scene View

내발은개발내손은개발·2025년 12월 4일

개발자 작업 공간

Scene : 개발자가 구성하는 하나의 월드

Fly Through : Scene 공간을 날아다니는 기능

  • 이동 : W, A , S , D + 마우스 오른쪽 클릭

  • 가속 : 이동 중 + Shift

  • 확대 : 마우스 휠


Tool Bar : 자주 사용하는 도구 상자 (왼쪽부터 4개를 주로 사용)

  • Hand Tool(단축키 - Q) : 화면을 잡고 움직이는 기능

  • Move Tool(단축키 - W) : 오브젝트의 위치를 조작

  • Rotate Tool(단축키 - E) : 오브젝트의 회전을 조작

  • Scale Tool(단축키 - R) : 오브젝트의 크기를 조작



Gizmo : Scene의 나침반

  • Z축 : 앞쪽
  • Y축 : 위쪽
  • X축 : 오른쪽

Scene 렌더링 방식

Perspective : 원근법이 적용된 시점

Isometric : 원근법이 적용되지 않은 시점(Orthographic)

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