25.08.28)렌더텍스쳐 세팅 이슈 해결

허윤·2025년 8월 21일
post-thumbnail

RenderTexture 출력 시 의도한 바 보다 어둡고 후처리가 적용되지 않았던 문제

1.실제 화면보다 어둡게 렌더링되는 이슈
2.PostProcessing이 적용되지 않는 이슈

원인파악 프로세스

    1. 카메라의 포스트 프로세싱 옵션 OnOff확인
    1. Volume 스크립트 추가 여부
    • Volume 프로필 적용 여부
    1. 둘 다 확인 하였음에도 PostProcess는 적용 되나 여전히 텍스쳐가 어두운것을 발견
    • 텍스쳐가 투영된 오브젝트 자체에 음영이 진 가능성
    • 메쉬 자체가 음영이 진 것으로 확인
    • 머테리얼을 Unlit으로 바꾸자 음영이 제거된 것을 확인

마무리)

  • 이번 트러블 슈팅에서 얻은 교훈은 3가지입니다.
    • Render Texture는 텍스쳐 뿐이라는 점
    • Shader를 통해 Render Texture도 음영을 받는다는 점
    • 카메라를 통해 Render Texture를 업데이트 해주는 과정은 캡처를 텍스쳐를 쓰는 과정이라는 점

이렇게 세가지로 마무리 지을 수 있겠습니다.

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