(25/06/30) Dotween과 invoke 복습

허윤·2025년 6월 30일
    transform.DORotate(isOpen? new Vector3(0, 180, 0) : Vector3.zero, 0.2f);
    Invoke("DestroyCardInvoke", 0.5f);
    DOTween.Clear(true);
    1. 오늘 학습 키워드
    • 지연호출
    1. 오늘 학습 한 내용을 나만의 언어로 정리하기
    • 연출에 유용한 지연호출
    1. 학습하며 겪었던 문제점 & 에러
    • 학습 대한 정의
      • 원하는 타이밍에 연출이 실행되기 위해 필요한 함수들,DoTween을 클리어 해주지 않고 씬을 넘길 시 작은 에러가 발생한다
    • 내가 한 시도와 해결 방법
      • DOTween.Clear(true); 함수를 사용하여 에러 예외처리를 해주었다.
    • 새롭게 알게 된 점
      • 콜백 외에 Invoke를 유니티에서 사용한적은 없는데 프로젝트 내 적정 사용처를 알게 되었다.
    • 이 문제&에러를 다시 만나게 되었다면?
      • DoKill이나 DoClear를 씬 넘어가기 전에 사용하는 습관을 들여야 할 것 같다.
    1. 다음 학습 할 것은 무엇인지
    • 첫 본캠프날이어서 팀원 배정을 받았는데 모두 적극적이고 몇몇분은 쾌활해서 재밌는 프로젝트가 될 것 같다!
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C# 클라이언트 프로그래밍 지망

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