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Hello, Android

추상클래스와 인터페이스

선언만 있고 구현내용이 없는 클래스이다.

6일 전
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[Design Pattern] 템플릿 패턴(Template)

📌 처리에 대한 로직은 정해져 있을때, 이 로직을 구성하는 각각의 세부항목에 대한 처리들을 다르게 정의하고자 할때 사용할 수 있는 패턴

2020년 10월 12일
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[Design Pattern] 팩토리 패턴(Factory Method)

📌 객체생성시 클래스를 분리해 처리하도록 캡슐화 하는 패턴

2020년 10월 12일
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[Design Pattern] 옵저버 패턴(Observer)

📌 상태가 변경되면 그 상태 변경에 따라 반응하는 구조를 구현하기 위한 패턴

2020년 10월 12일
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[Design Pattern] 전략 패턴(Strategy)

📌 변경될 가능성이 높은 어떤 알고리즘을 쉽고 효과적으로 교체할 수 있도록 하는 패턴

2020년 10월 12일
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[Android] 컴파일 및 실행

Android의 컴파일 방식

2020년 10월 12일
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[Android] 스레드와 프로세스

Android의 스레드와 프로세스

2020년 10월 12일
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[Java] JVM 구조

JVM(Java Virtual Machine)은 자바가상머신으로 자바 바이트코드를 실행할 수 있는 주체이다.

2020년 10월 12일
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코틀린 코루틴

코틀린&안드로이드 관점(?)으로 코루틴에 대해 정리

2020년 9월 28일
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[Kotlin] Data class

Kotlin의 Data Class

2020년 9월 27일
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[Java] JVM 메모리 영역

Runtime Data Area 및 메모리관련

2020년 9월 27일
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[Kotlin] Object 키워드

Kotlin의 Object 키워드

2020년 9월 27일
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[Java] 스레드와 프로세스

Java의 스레드와 프로세스

2020년 9월 27일
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[Java] 메소드 호출 방식

Java는 Call by Value일까? Call by Reference일까?

2020년 9월 24일
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[JAVA] static

static은 상속이 가능할까?

2020년 9월 24일
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[Java] GC & Reference

GC와 객체참조에 대한 기본적인 내용들

2020년 9월 22일
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[Java] 상수 & 리터럴

[Java] 상수 & 리터럴

2020년 9월 20일
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[Java] String literal vs new String

String을 선언하는 두가지 방법

2020년 9월 20일
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[Java] String & StringBuffer & StringBuilder

문자열을 관리하는 방법

2020년 9월 20일
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의존성 주입(DI)

의존성 주입에 대하여, Koin & Dagger & Hilt

2020년 9월 20일
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