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갓 코딩 시작한 코린이
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한국드라마추천기(KDRAMA) // KPT 회고

팀원 : 문명주 / 백우진 / 이호빈 / 최준헌프로젝트 기간 : 2022년 5월 18-25일프로젝트 내용 : 딥러닝을 이용 "강아지 품종 분석기","롤 챔피언 분석기" 제작Git : https://github.com/hobingyoWiki : https&#x3

2022년 6월 14일
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팀 호빈교 - KPT

팀원 : 문명주 / 백우진 / 이호빈 / 최준헌프로젝트 기간 : 2022년 5월 18-25일프로젝트 내용 : 딥러닝을 이용 "강아지 품종 분석기","롤 챔피언 분석기" 제작Git : https://github.com/hobingyoWiki : https&#x3

2022년 5월 25일
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파이썬 문법 기초

제곱수를 나타낼 때는 A**B 곱하기를 두개 쓰기 나눈 후 나머지를 구할땐 % 문자열은 작은 따옴표 '' (큰 따옴표도 됨) 조건 내부에서 같음을 표현할 때는 == 숫자 가치 그대로의 숫자는 int // 숫자로 표현할 때는 int(x) 문자 속성을 가진 그대로 상태는 str // 문자로 표현할 때는 str(x) ...

2022년 5월 18일
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팀프로젝트 - 호빈교 S.A

팀 팀 테마 : "기본에 충실! 내실다지기" 멤버 및 담당 이ㅁㅁ(팀장) : 발표 / Git 관리 / 서버 및 DB 작업 / 롤 챔피언 판독기 백엔드 백ㅁㅁ : 롤 챔피언 판독기 프론트 / 백엔드 / 데이터 셋 제작 최ㅁㅁ : 롤 챔피언 판독기 백엔드 / 데이터 셋 제작 / 크롤링 문ㅁㅁ : 독사판독기 프론트엔드 / 백엔드 / API 전원 머신러닝 작...

2022년 5월 18일
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딥러닝(Deep Learning)

★ 딥러닝(Deep Learning)ㄴ선형회귀로 풀어야 하는 문제 외 비선형으로 풀어야 하는 문제들이 있어 이들을 층(layer)으로쌓아올려 딥하게 학습시킨 모델ㄴDeep neural networks, multilayer Perceptron 등으로 불림★ XOR 문제(

2022년 5월 17일
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머신러닝_논리

♠논리회귀 ((logistic regression)전처리 - 데이터를 러닝에 사용할 수 있게끔 사용하는 손질 과정, 정확도에 많은 영향을 끼치니 꼼꼼하게 잘 하기♠논리함수 (logistic / sigmoid function) ※이진 논리회귀ㄴ 선형회귀로 그려내기 어려운

2022년 5월 16일
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머신러닝 기초

이전 제대로 하지 못했던 것에 대한 스트레스는 내려놓고 머신러닝에 대한 학습을 시작함머신러닝★회귀(regression) : 사진으로 나이 예측하는 예시★분류(classification) : 다양한 데이터를 자료화. 나이별로 범위화 분류 클래스화이진분류 (0,1)다중분

2022년 5월 12일
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인스타 클론코딩 'citistagram'

citistagram.com도메인까지 구매해서 유지중!현재 구현되어 있는 기능회원가입 및 로그인 기능(로그아웃 시 쿠키 소멸)이미지 드래그 & 드롭 업로드프로필 정보 변경댓글 및 좋아요팔로우 기능모달 이번 팀 프로젝트에서 내가 기여한 부분은 UI 및 심볼, 기본 프로필

2022년 5월 12일
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13일차

organization으로 팀단위 repository를 만들 수 있음을 확인계정별 권한부여를 통해 관리 가능단 작업별 풀/푸시 시 파일이 겹쳐서 문제가 생길 수 있음 comflict 에러 등ㄴ해당 상황 발생시 적/녹색 추가/빠짐 확인해서 조절가능 파이참에서 수월했었음h

2022년 5월 3일
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주간복습 1-2주차

주간 내가 배운 것들 정리!

2022년 5월 2일
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인스타그램 UI 클론 코딩

업로드한 제 git 주소는 "https://github.com/DingoFreestyle/instauiclone" 입니다 !youtube[8Lo7mKb9MbE] `

2022년 5월 2일
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12일차

GIT이란 걸 배우고서 본격적으로 써볼 날이 왔다! 깃허브, 소스트리 이렇게 설치까지 했는데,아 이제 나도 내 해시태그에 코딩을 끼워넣을 날이 왔구나 했던 기쁨도 잠시 기운이 빠져버렸다.막상 올릴게 없던 것이다... 그래서 잘 해놓진 않았지만 열심히 했던 테트리스와 방

2022년 4월 28일
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10-11일차

남들이 안하는 것엔 이유가 다 있다! 왜 내가 방탈출게임을 만들겠다고 했을까? 이것 하나 때문에 정말 오랜만에 밤을 새버렸다. 다 만들고 난 지금에서는 후련하다는 생각이지만, 그 과정을 다시 떠올리면 지금 다시 스트레스를 한가득 받기 시작한다. 왜 방탈출 게임을 파이

2022년 4월 27일
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9일차

I'M ON THE NEXT LEVEL 이번엔 게임만들기?! 이전 팀 사이트 제작을 넘어 이번엔 개인별로 게임을 만들게 되었다. 오늘부터 3일안으로 하나를 만들면 되는데, 사전에 게임만드는 것에는 시간이 많이 들고 난이도가 있다는 얘기를 듣고서 가능한 간단하게 만들

2022년 4월 25일
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8일차

프로젝트의 결과 가벼운 아침 오늘을 시작하기 앞서 내 머릿속에 그려둔 일정은 도메인을 구매해서 팀 결과물을 집어넣고 잘 되는 것을 확인하기. 그리고 팀원의 시연영상을 멋지게 편집해서 보여주고 우리 팀의 발표 기대하기 였다. 그런데... 시작부터 심상치 않았다 내

2022년 4월 22일
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7일차

팀원은 ㄹㅇ "빛" 첫 팀프로젝트는 어떤 것? 4인조 우리는 "상한가"팀이다. 처음으로 주어진 프로젝트는 바로바로 팀 소개 사이트 제작하기! 이 내용을 듣고 나서 바로 파트 분배는 어떻게 하고, 구성은 어떻게 할지가 바로 떠올랐다. '지금까지 배웠던 것들을 기반

2022년 4월 21일
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6일차_파이썬으로 계산기 만들어버리기

오늘 한 것! 유튜브를 보면서 만든 초초초 간단 계산기 두두등장! 기왕 만드는거 '남들과는 다른 비주얼로 해보자!' 컨셉을 잡았다 ● 다채롭게 구성하기 ● 미니멀리즘을 추구! 아기자기한 디자인 만들기 ● 한글쓰기 다채롭게 구성하기 다양한 색상을

2022년 4월 19일
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5일차

결과물을 완성하고서 지금 다시 보기까지 생각해보면 정말 제작까지만 한다고 했을 때는 이렇게 오래 걸리지 않았을 것 같다(많은 도움이 있었단 것은 안비밀) 그런데 이놈의 호기심이 문제였다면 문제였을까? 괜히 수업자료에 지정해준 단어를 안쓰고 나 혼자서 다른 단어로

2022년 4월 18일
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4일차

파이선 인터프리터라는게... 플러그인 같은 거라 생각했는데 달랐다. 설정창에 떡하니 플로그인 탭이 따로 있는걸 뒤늦게 알았다. 어쩐지... 매번 설치를 해야 하는게 이상했다. 어찌되었건 어느정도 감이 잡혀가는 느낌이다. 하지만 감이 온다는게 무서운 것이 내가 지금

2022년 4월 17일
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3일차

지금껏 쓰던 프로그램 이름이 파이참이길래 난 파이썬을 하고 있는 줄 알았는데 이제서야 파이썬을 하는 것이였다. 너무 바보같았다. 여튼 몽고DB에 계정도 만들고, 내 개인 db공간이 생기니 뭔가 초보자에서 세미 아마추어(?)가 된 기분이 들었다. DB를 올려보고 내려

2022년 4월 16일
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