오늘은 오후가 되어서야 업무 분배를 받기도 했고, R&D가 들어가야 하는 부분도 있어서 상대적으로 작업량 자체는 많지 않았다.
캐릭터 데이터와 업그레이드 데이터를 연동하는 작업 및 DB 작업을 다른 담당자가 먼저 진행하고, 그 작업을 내가 이어받는 식으로 진행했다.
아무래도 이런 과정으로 진행하다 보니, 내가 전임자의 코드를 다시 분석해서 어떻게 사용해야 하는지 파악해야 하는 부분에서 시간이 좀 걸렸다.
1차적으로 체크해야 할 내용으론 코드를 변경하고도 기존의 기능이 잘 작동하는지 확인해야 한다고 생각했다. 이에 따라 작동 여부를 확인하기 위해서 재생했는데, 오류가 걸리고 제대로 표시되지 않는 문제가 발생했다.
문제를 분석해본 결과 문제는 크게 다음과 같았다.
이 외에도 조각 관련 데이터를 원래 UnitData로 옮기기로 했는데 이를 옮기지 않은 문제 등 총 세 가지 문제를 다음과 같이 해결했다.