XR플밍 - (주말공부) 기업협약 프로젝트 30.2일차 (9/28)

이형원·6일 전
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XR플밍

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오늘은 구글 플레이스토어 게임 출시를 위한 가이드를 정리해보고자 한다.

1. 출시 전 최종 점검 : 기술 정책 요구사항

1.1 필수 기술 요건

해당 조건을 확인하지 않으면 무조건 Reject되므로 잘 체크하도록 하자.

요건 항목상세 내용
목표 API 레벨: Android 15 (API 35)2025년 8월 31일부로 모든 신규 앱과 업데이트는 API 레벨 35 이상을 타겟으로 빌드해야 한다. 가장 기본적인 리젝 사유이니 build.gradle 파일을 최우선으로 확인하도록 한다.
Android App Bundle (AAB) 제출더 이상 APK 파일은 받지 않는다. 반드시 AAB(.aab) 형식으로 빌드하여 제출해야 한다. AAB 제출 시 Play App Signing 사용이 필수로 설정된다.
64비트 아키텍처 지원게임에 C/C++ 같은 네이티브 코드가 포함된 경우, 64비트(arm64-v8a) 라이브러리가 반드시 포함되어야 한다. 32비트 전용 앱은 출시가 불가능하다.
16KB 메모리 페이징 지원2025년 11월 1일부터 ARMv9 CPU를 탑재한 기기들은 16KB 페이지 크기만 지원한다. 게임이 이런 최신 기기에서 오류 없이 실행되려면 앱이 16KB 페이징을 지원해야 한다. (Unity 2021.3.16f1 이상 버전 사용 시 자동 지원)

1.2 심사 거절 방지를 위한 기술 검토 항목

검토 항목상세 내용
성능 및 안정성구글 플레이 콘솔의 'Android Vitals' 메뉴를 수시로 확인하여 ANR(응답 없음), 비정상 종료(Crash) 비율을 기준치 이하로 관리해야 한다. 과도한 배터리 소모 또한 리젝 사유가 될 수 있다.
보안게임 서버와 통신하는 모든 데이터는 반드시 HTTPS로 암호화해야 한다. 불필요한 사용자 권한(SMS, 통화기록 등) 요청을 최소화하고, 꼭 필요하다면 명확한 사용 사유를 고지해야 한다.
개인정보 처리플레이 콘솔의 '데이터 보안' 섹션을 아주 정확하게 작성해야 한다. 코드에서 실제로 수집/공유하는 데이터와 내용이 다를 경우 즉시 정책 위반으로 처리된다.

1.3 주요 정책 위반 사유 (기술 외)

위반 항목상세 내용
메타데이터 불일치스토어에 등록하는 제목, 설명, 스크린샷 등이 실제 게임 콘텐츠와 일치해야 한다. 관련 없는 인기 키워드를 넣거나 과장된 이미지를 사용하면 안 된다.
UGC 정책채팅, 닉네임, 게시판 등 유저가 콘텐츠를 만드는 기능(UGC)이 있다면, 부적절한 콘텐츠 필터링, 신고 및 사용자 차단 시스템을 반드시 구현해야 한다.
지적 재산권(IP)다른 게임이나 유명 캐릭터, 음원 등의 저작권을 침해하는 모든 리소스는 절대 사용하면 안 된다.

2. 법적 서류 준비 : 이용약관 & 개인정보 처리방침

  1. 개인정보 처리방침
    • 필수 사항: 사용자의 어떤 정보를 수집하고, 어떻게 사용하며, 언제 파기하는지 등을 명시한 문서이다. 이 문서가 없으면 앱 출시가 불가능하다.
    • 준비 방법: 구글 사이트 도구 등을 이용해 웹페이지로 만들어야 한다.
  • 예시

  1. 이용약관 & 환불정책
    • 필수 사항: 게임 서비스의 규칙, 유료 아이템의 환불 정책 등을 명시합니다. 특히 인앱 결제가 있는 게임이라면 환불 정책은 반드시 포함해야 합니다.
    • 준비 방법: 개인정보 처리방침과 마찬가지로 웹페이지로 준비합니다.
  • 예시

이와 같이 완성된 웹페이지 주소(URL)는 구글 플레이 콘솔에 등록해야 한다.

3. 스토어 그래픽 에셋 준비

예시와 같이 게임을 보여주기 위한 부분이다.

에셋 종류필수 규격 및 설명
앱 아이콘512x512 픽셀, 32비트 PNG. 게임의 정체성을 한눈에 보여주는 가장 중요한 이미지이다.
스크린샷JPEG 또는 24비트 PNG (알파 없음). 각 기기 유형(스마트폰, 태블릿)별로 최소 2장 이상 등록해야 한다. 실제 게임 플레이 화면을 보여주되, 핵심 재미요소를 설명하는 텍스트를 추가하면 좋다.
그래픽 배너 (Feature Graphic)1024x500 픽셀. 스토어 페이지 상단에 가장 크게 노출되는 이미지이다. 게임의 로고와 핵심 아트워크를 조합하여 매력적으로 만들도록 한다.
미리보기 동영상 (선택, 강력 추천)YouTube 동영상 URL. 15~30초 길이의 실제 게임 플레이 영상을 등록하면 유저의 설치 전환율이 크게 올라간다. 2025년 트렌드에 맞춰 세로형 숏폼 영상으로 제작하는 것을 추천한다.

4. 출시 및 마케팅 실행

최소 비용으로 최대 효과를 내는 마케팅 채널을 적극 활용하는 것이 좋다.

4.1 무료 홍보 (커뮤니티 활용)

출시 전부터 아래 커뮤니티에 개발 과정(Devlog)이나 재미있는 플레이 영상(GIF)을 꾸준히 올리는 것도 홍보 효과를 받을 수 있다.. 출시 소식을 알리고 초기 다운로드를 유도하는 데 가장 효과적이다.

4.2 유료 홍보 (소액으로 효율 극대화)

  • Google Ads (앱 캠페인):
    • 링크: https://ads.google.com/
    • 전략: 일 5000원~1만 원의 소액으로 시작하여, 어떤 광고 소재와 타겟 그룹에서 가장 저렴하게 설치가 일어나는지 데이터를 확보하는 데 집중한다.
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게임 만들러 코딩 공부중

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