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운영체제 - 파일 시스템

파일 시스템 / 파일 시스템의 기능 / 블록과 파일 테이블 / 파일 종류 / 저장장치 관리 기법

2025년 3월 11일
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운영체제 - 페이지 교체 알고리즘

페이지 교체 알고리즘 / OPT / FIFO / LRU / LFU / MFU / NUR / 클럭 알고리즘

2025년 3월 10일
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운영체제 - 가상 메모리

가상 메모리 / 가상 메모리의 크기와 주소 / 매핑 테이블 / 페이징 기법 / 세그먼테이션 기법 / 변환 색인 버퍼 / 역 페이지 테이블 / 캐시 메모리 / 캐시 메모리 매핑 방식 / 요구 페이징 / 스레싱 / 정적, 동적 할당

2025년 3월 6일
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운영체제 - 메모리 관리 전략

메모리 관리 작업(fetch, placement, replacement) / 논리 메모리와 물리 메모리 / 메모리 오버레이 / 스왑 영역 / 메모리 분할 및 할당 / 버디 시스템

2025년 3월 5일
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운영체제 - 스케줄링

스케줄링의 목적 / 스케줄링 단계 / 스케줄링 알고리즘 / 전면 프로세스와 후면 프로세스 / 작업 우선순위

2025년 3월 3일
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운영체제 - 프로세스 동기화

경쟁 상태 / 임계 영역 / 뮤텍스 / 세마포어 / 모니터 / 교착 상태 / 교착 상태 예방 / 교착 상태 회피 / 교착 상태 검출 / 교착 상태 회복

2025년 2월 26일
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새로고침, 페이지 이탈, 브라우저 앞/뒤로 가기 버튼 클릭 각각 감지하기

새로고침, 페이지 이탈(URL 직접 변경), 브라우저 앞/뒤로 가기 버튼 이벤트 감지

2025년 2월 25일
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Tanstack Reverse Infinite Scroll + Virtual 채팅방 적용기(2)

기존에 적용했던 가상스크롤 문제 해결을 위한 다른 방법 도입

2025년 2월 25일
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운영체제 - 스레드

스레드 / 사용자 레벨 스레드와 커널 레벨 스레드 / TCB / 멀티 스레드 프로그래밍 / 스레드 안전

2025년 2월 21일
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운영체제 - 프로세스

프로그램과 프로세스 / 프로세스 메모리 공간 / 멀티 프로세스 / 프로세스 제어블록(PCB) / 프로세스 수행 상태 변화 / IPC / 문맥 교환(콘텍스트 스위칭) / fork(), exec()

2025년 2월 12일
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운영체제 기초

운영체제의 역할 / 목표 / 목적 / CPU와 메모리 구조 / 커널과 시스템 콜 / 시분할 시스템 / 다중 프로그래밍 / 일괄 처리 시스템 / 대화형 시스템 / 다중 처리기 시스템

2025년 2월 11일
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Mac React-Native 환경설정 및 실행

mac에서 react-native 실행하기!

2025년 1월 23일
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Tanstack Reverse Infinite Scroll + Virtual 채팅방 적용기(1)

채팅 서비스에 Reverse Infinite Scroll + Virtual Scroll 적용하기

2024년 12월 28일
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JavaScript - 이벤트 버블링, 캡쳐링

이벤트 버블링 / 캡처링 / 이벤트 전파 막기

2024년 12월 10일
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React - Life Cycle (생명주기)

React Class Component의 생명주기

2024년 12월 6일
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JavaScript - 이벤트 루프

브라우저의 멀티 스레드 / Web APIs / Callback Queue / AnimationFrame Queue / 이벤트 루프 / 웹브라우저와 Node.js의 Web API 차이

2024년 12월 6일
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FrontEnd - Web Server와 WAS의 차이

WS와 WAS의 차이 / 특징

2024년 12월 5일
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JavaScript - 클로저(Closure)

자신이 생성될 때의 환경(렉시컬 환경)을 기억하는 자바스크립트의 클로저

2024년 12월 5일
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FrontEnd - 네트워크 스로틀링

네트워크 스로틀링 / 낮은 대역폭 네트워크로 성능 확인

2024년 12월 4일
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JavaScript - 실행 컨텍스트(Execution Context)

자바스크립트 엔진 실행 컨텍스트 / Lexical Environment / Variable Environment

2024년 12월 4일
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