버그 수정

노윤수·2023년 7월 17일
  1. 씬끼리 옮겨질 때 prefab으로 넣었던 오브젝트들이 저장되지 않음
  2. nearestCharNumber 는 살아있는데 첫번째 씬에서는 이게 각각의 prefab을 구분하는 역할이었으면, 세번째 씬에서는 이게 마지막 턴을 의미하는 숫자가 된다.
  3. start메소드에 있던 인원 배치 함수가 다시 실행되지 않는다.

전부 한씬으로 넣어서 수정완료

  1. 내턴인지 상대턴인지 확실하게하자
  2. 계속 똑같은 리듬노트를 반복하다보면 지루해짐
  3. 리듬 게임 노트에 효과주기
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코딩조아

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