개발하다가 열 받아서 일지 작성이 조금 늦어졌네요..ㅠ
다다음주에 프로필 사진 찍는데 며칠 폭식했어서 다시 다이어트 시작합니다..26일날 찍으러 가는데 주의할 날-스키장 여행+설날만 조심하면 괜찮지 않을까요.?.?.?
scene간의 데이터전달로는 timeLine같은 것들을 옮기기가 쉽지 않을 것 같아서(단순히 timeLine뿐만 아니라 timeLine을 바꾸어주는 collider들도 전부 active true false해야 함) 그냥 맵을 복사해서 이동시켰습니다. 몇가지 문제점들이 생기긴 했는데 생각보다 쉽게 거의 다 해결했습니다. 현재 문제점은
(원래 있던 문제점) battleGround에서 구르는 방향을 쳐다보지 않는다.(대쉬로 바꿀지도 고민 중)
(원래 있던 문제점) 적과 닿아있을시에 움직이지 않는다.
전투 시간(60초)가 비 전투중에도 줄어든다.
두번째 전투부터 구르기가 안됨-onDisable로 쿨타임을 초기화시킴으로서 해결
(원래 있던 문제점) 적이랑 거리가 멀어지면 적이 살짝 이상하게 움직임
(원래 있던 문제점) roll하는 동안에 스킬을 누르면 스킬이 씹히거나 작동이 이상하게 됨(30분 동안 똑같은 플레이하면서 찾아냈다..) roll하는 동안은 스킬이 작동하지 않도록 해야함. - 완벽하지는 않지만 이정도면 해결