커서를 보이게 하려면 먼저 visible부터 해결한 후 confined를 하든 locked를 하든 설정하는 것이 순서상 맞다.
현재 버그
1. 첫번째 시간여행에서 usualUI가 점등함
2. 알리퀴스와의 1대1 만남에서 기존 캐릭터가 사라지지 않음
timeLine0: 처음 시작장면
timeLine1: 처음 소환된 이후 처음으로 광장에 들어갔을 때
timeLine2: 광장에서 책을 집고 첫 번째 과거여행을 했을 때
timeLine3: 과거여행을 한 직후 얼른 다시 광장에 도착했을 때
timeLine4: 힌트가 되는 사람 두 명과 대화하고 달라진 식당주인의 말을 들었을 때
timeLine5: 식당주인의 조건인 럼주통 3개를 다 가지고 왔을 때(이때 timeLine이 6으로 바뀜+도둑과의 대화장면도 timeLine은 6이다.
timeline7: 도둑과의 대화가 끝났을 때(경비병과의 전투 이전) (timeLineTalkable은 false)
timeline8: 경비병과의 전투에서 승리한 이후 도둑에게 다가가서 열쇠를 받아옴+감옥의 위치를 알고 감옥으로 이동
timeLine9: 감옥으로 이동해서 새로운 컷씬(감옥 앞에서 예상치 못한 알리퀴스의 등장)
timeLine10: 감옥 앞에서의 대화가 끝나고 플레이어 조작이 가능해짐. 밖으로 나가기 전까지의 타임라인
timeLine11: 감옥에서 나가서 책을 잡았을 때 타임라인이 11이된다. 이후 둘의 대화를 엿듣는 장면 연출
timeline12: 둘의 대화를 엿듣는 장면
timeLine13: 둘의 대화를 엿듣고 나서 다시 현재 상황으로 돌아왔을 때