23/03/10

노윤수·2023년 3월 10일

언리얼 공부 3일차+서로 다른 버튼을 드래그 앤 드롭 했을 때 각각의 스킬이 시전

스킬을 추가하고 싶으면 autoAttackUI에 들어가서 계층구조에 버튼을 추가한다(버튼으로)(draggable Item)(이름은 숫자로 정해서).

해당 숫자는 drag to 이벤트 그래프에 montage to play 배열의 index와 비교해서 같으면 해당 montage 실행

현재 버튼을 눌렀을 때만 스킬이 실행되도록 설정해놓았음.
이제 해야 할 것은 배열에 스킬들을 저장해서 순서대로 돌리는 것. 오늘 생각보다 성과가 좋다.

지금 해야하는 것
1. 스킬을 스킬풀에 넣으면 배열이 차곡차곡 추가되는 것. 현재는 2 -1 -1 -1 -1 등으로 첫번째 것만 추가됨

  1. 스킬풀에 있는 스킬들을 for문으로 돌릴 것(7개면 7번의 스킬이 나가야함)--마지막 몽타주만 실행됨--몽타주가 끝나고 다시 for문이 돌아야함--해결 완료
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코딩조아

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