
유니티에서 데이터 관리를 위해 xml을 사용하고자 한다. 이때 excel에서 작업을 한 후 한 번에 xml 데이터로 변환하는 방법을 사용한다. 전반적인 내용은 하단의 글을 참고하여 진행하였다.https://slway000.tistory.com/5먼저 xml로

현재 NPC 별로 dialogue를 매핑하기 위해 xml 데이터를 사용하고 있다. 본 포스트에서는 이전 포스트에서 저장한 xml 데이터를 어떻게 읽어오고, 게임 내에서는 어떻게 관리하는지에 대해 정리한다.우선 Resources 폴더에서 xml 파일을 읽은 후 사용할 것
https://www.youtube.com/watch?v=KrjclAb5XvU&t=1317s 유니티에서 UI를 만드는 방식은 크게 2가지다. IMGUI OnGUI 함수와 GUI 관련 라이브러리를 활용해 스크립트로만 작성하는 방식 (약간 java fx랑 비슷한 느낌

UI Toolkit에서 라디오 버튼 사용하기 (with 라디오 버튼 그룹)

(포스트를 날려 버려서 재작성..😥)캐릭터가 특정 몬스터와 닿였을 때 지속적으로 데미지를 주도록 구현하고자 했다. 하지만 다음과 같이 캐릭터가 collider box 범위 내에 있음에도 불구하고 24번 이후에는 더 이상 함수가 호출되지 않는 모습을 보였다.// 24번