Android(kotlin) - JetPack Compose - UI Shape

하동혁 ·2023년 7월 13일
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Android Jetpack Compose

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UI Shape

  • 코드를 직접 실행시켜 속성을 다양하게 변경 해가며 공부 했습니다.
import android.os.Bundle
import androidx.activity.ComponentActivity
import androidx.activity.compose.setContent
import androidx.compose.foundation.background
import androidx.compose.foundation.layout.*
import androidx.compose.foundation.rememberScrollState
import androidx.compose.foundation.shape.CircleShape
import androidx.compose.foundation.shape.CutCornerShape
import androidx.compose.foundation.shape.RoundedCornerShape
import androidx.compose.foundation.verticalScroll
import androidx.compose.material3.Button
import androidx.compose.material3.MaterialTheme
import androidx.compose.material3.Surface
import androidx.compose.material3.Text
import androidx.compose.runtime.*
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.draw.clip
import androidx.compose.ui.geometry.Offset
import androidx.compose.ui.geometry.Size
import androidx.compose.ui.geometry.center
import androidx.compose.ui.graphics.*
import androidx.compose.ui.tooling.preview.Preview
import androidx.compose.ui.unit.Density
import androidx.compose.ui.unit.LayoutDirection
import androidx.compose.ui.unit.dp
import com.dong.study.ui.theme.MyComposeStudyTheme
import java.util.*
import kotlin.math.cos
import kotlin.math.sin

class UiShapeActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
setContent{
MyComposeStudyTheme{
// A surface container using the 'background' color from the theme
Surface(
                    modifier = Modifier.fillMaxSize(),
                    color = MaterialTheme.colorScheme.background
                ){
ShapeContainer()
}
            }
        }
}
}

@Composable
fun shapeBox(modifier: Modifier = Modifier, color : Color? = null){
    val random = Random()
    val red = random.nextInt(256)
    val green = random.nextInt(256)
    val blue = random.nextInt(256)

    // color가 값이 있으면 넣어주고 없으면 random color를 넣기
    val randomColor = color?.let{ it }?:Color(red, green, blue)
Box(modifier = modifier
        .size(100.dp)
        .background(randomColor))
}

@Composable
fun ShapeContainer() {

    val scrollState =rememberScrollState()  // 스크롤 적용

    // 특정 변수 상태를 저장하기 위함
    var polySides byremember{
mutableStateOf(5)
}

Column(
        modifier = Modifier
            .background(Color.White)
            .fillMaxSize()
            .verticalScroll(scrollState)
        , verticalArrangement = Arrangement.SpaceEvenly
        , horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
    ){
// Box - shape 적용
shapeBox(modifier = Modifier.clip(RectangleShape))
shapeBox(modifier = Modifier.clip(CircleShape)) // 원으로 만들기
shapeBox(modifier = Modifier.clip(RoundedCornerShape(10.dp)))  // 모서리를 라운드로 만들기
shapeBox(modifier = Modifier.clip(CutCornerShape(10.dp)))  // 모리를 대각선으로 자른 느낌
shapeBox(modifier = Modifier.clip(TriangleShape())) // 커스텀 도형 만들기
shapeBox(modifier = Modifier.clip(PolyShape(polySides, 100f)))

Text(text = "polySides; ${polySides}")

        // 버튼을 클릭할 때마다 polySides를 증가시켜 도형의 각도를 변화시키기
Row(
            modifier = Modifier.fillMaxWidth()
            , horizontalArrangement = Arrangement.Center
        ){
Button(onClick ={
polySides++
}){
Text(text = "polySides + 1")
}

Spacer(modifier = Modifier.width(10.dp))

Button(onClick ={
polySides = 5
}){
Text(text = "polySides = 5")
}
        }

    }
}

// 커스텀 도형 (삼각형 만들기)
// Shape 클래스 상속
class TriangleShape() : Shape {
    override fun createOutline(
        size: Size,
        layoutDirection: LayoutDirection,
        density: Density
    ): Outline {
        val path =Path().apply{
moveTo(size.width / 2f, 0f) // 정 중앙까지 움직이도록
            lineTo(size.width, size.height) // 해당 box의 넓이, 높이 값 지점 == 가장 오른쪽 하단 지점
            lineTo(0f, size.height) // 해다 box의 가장 왼쪽 하단까지
            close() // 닫으면 두개의 라인을 이어주는 선이 하나 더 생성되면서 그려짐
}

return Outline.Generic(path = path)
    }
}

// sides : 만들 면 개수
// radius : 도형 크기
class PolyShape(private val sides: Int, private val radius: Float) : Shape {
    override fun createOutline(
        size: Size,
        layoutDirection: LayoutDirection,
        density: Density
    ): Outline {

        return Outline.Generic(path =Path().apply{this.polygon(sides, radius, size.center)})
    }
}

fun Path.polygon(sides: Int, radius: Float, center: Offset) {
    val angle = 2.0 * Math.PI/ sides
    moveTo(
        x = center.x + (radius *cos(0.0)).toFloat(),
        y = center.y + (radius *sin(0.0)).toFloat()
    )
    for (i in 1untilsides) {
        lineTo(
            x = center.x + (radius *cos(angle * i)).toFloat(),
            y = center.y + (radius *sin(angle * i)).toFloat()
        )
    }
    close()
}

@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun DefaultPreview3() {
MyComposeStudyTheme{
ShapeContainer()
}
}

  • polySides+1 버튼을 클릭할 때마다 도형의 각도가 증가하여 화면에 다시 그려지는 것을 확인할 수 있습니다.

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