22.01.15(토)
미션과 수업으로 학습한 클래스, 객체, 인스턴스간의 관계에 대해 간략하게 정리하고자 한다.
동네(소프트웨어 세계)에서 곧 오픈 예정인 헬스장중 어느곳을 갈지 고려중인 반스를 예시로 들어보겠다.
반스는 헬스장에는 운동하고, 씻고, 물마시는 행동(메소드)을 위해
기구, 탈의실, 정수기 항목(변수)들이 있었으면 좋겠다고 생각(실제로 구현X)을 하고 있다.
class 헬스장 {
기구(변수)
탈의실(변수)
정수기(변수)
운동하기(메소드)
씻기(메소드)
물마시기(메소드)
}
반스 : 헬스장 A랑 B는 기구, 탈의실, 정수기들은 있는데 아직 오픈(인스턴스화)를 안해서
어느회사 기구인지 탈의실은 락커가 몇개인지 정수기는 몇개인지 모르겠네?
class 헬스장 {
기구(변수)
탈의실(변수)
정수기(변수)
운동하기(메소드)
씻기(메소드)
물마시기(메소드)
}
public class 동네 {
public static void main(String[] args) {
헬스장 A;
헬스장 B;
}
}
반스 : 헬스장 A, B가 오픈(인스턴스화)를 했으니 보러가자!
class 헬스장 {
기구(변수)
탈의실(변수)
정수기(변수)
운동하기(메소드)
씻기(메소드)
물마시기(메소드)
}
public class 동네 {
public static void main(String[] args) {
헬스장 A;
헬스장 B;
A = new 헬스장();
B = new 헬스장();
}
}