C#에서 Count()와 Any()의 성능 비교 (CA1824 기준)

용과젤리·2025년 1월 16일
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✅ 개요

C#에서 컬렉션의 요소가 존재하는지 확인할 때 주로 사용하는 메서드는 Any()Count()입니다. 일반적으로는 Any()가 성능상 유리하지만, CA1824 경고는 특정 상황에서 Count 또는 Length를 사용하는 것을 권장합니다. 실제 성능 비교 결과에 따르면 상황에 따라 Count()가 더 효율적인 경우도 있습니다. 이번 글에서는 CA1824의 권장 사항과 실제 성능 결과를 기반으로 IEnumerable<T>, List<T>, Array 세 가지 컬렉션 타입에서 Any()Count()의 성능을 비교하고, 효율적인 사용 방법을 알아보겠습니다.


🔍 CA1824 경고란?

CA1824는 .NET의 코드 품질 분석 규칙 중 하나로, 성능을 최적화하기 위해 컬렉션의 요소 개수 확인Count 또는 Length 속성을 사용하는 것을 권장합니다.

  • 배열(Array) 또는 리스트(List)Count 또는 Length 속성을 사용하면 빠르게 요소 수를 확인할 수 있습니다.
  • IEnumerable<T> 같은 경우, Any()가 더 효율적일 수 있습니다.

하지만 실제 성능 측정 결과에서는 컬렉션 타입에 따라 결과가 달라질 수 있습니다.


🔍 Count() vs Any() 차이점

1. Count()

  • 컬렉션의 요소 수를 반환합니다.
  • List<T>Array는 내부적으로 Count 또는 Length 속성을 사용하므로 빠르게 동작합니다.
  • IEnumerable<T>에서는 전체 데이터를 순회하기 때문에 성능이 저하될 수 있습니다.
if (collection.Count() > 0)
{
    Console.WriteLine("데이터가 있습니다.");
}

2. Any()

  • 컬렉션에 요소가 하나라도 있으면 즉시 true를 반환합니다.
  • 첫 번째 요소만 확인하기 때문에 불필요한 연산이 없습니다.
if (collection.Any())
{
    Console.WriteLine("데이터가 있습니다.");
}

📝 샘플 코드: 성능 비교

아래 코드는 IEnumerable<T>, List<T>, Array 컬렉션에서 Any()Count()의 성능을 비교하는 예제입니다.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;

class Program
{
    static void Main()
    {
        const int dataSize = 10_000_000;

        // 테스트 데이터 생성
        IEnumerable<int> enumerableData = Enumerable.Range(1, dataSize);
        List<int> listData = Enumerable.Range(1, dataSize).ToList();
        int[] arrayData = Enumerable.Range(1, dataSize).ToArray();

        Console.WriteLine("=== IEnumerable<T> ===");
        MeasurePerformance(enumerableData);

        Console.WriteLine("=== List<T> ===");
        MeasurePerformance(listData);

        Console.WriteLine("=== Array ===");
        MeasurePerformance(arrayData);
    }

    static void MeasurePerformance<T>(IEnumerable<T> data)
    {
        Stopwatch sw = new Stopwatch();

        // Count() 성능 측정
        sw.Start();
        bool countResult = data.Count() > 0;
        sw.Stop();
        Console.WriteLine($"Count() 시간: {sw.Elapsed.TotalMilliseconds}ms");

        // Any() 성능 측정
        sw.Restart();
        bool anyResult = data.Any();
        sw.Stop();
        Console.WriteLine($"Any() 시간: {sw.Elapsed.TotalMilliseconds}ms\n");
    }
}

📊 실제 성능 결과 비교

컬렉션 타입Count() 실행 시간Any() 실행 시간권장 방법
IEnumerable<T>0.0248ms0.4141msCount() 사용 (성능 우위)
List<T>0.0153ms0.0043msAny() 사용 (성능 우위)
Array0.0218ms0.0070msAny() 사용 (성능 우위)

🔎 결과 분석

  • IEnumerable<T>에서는 Count()더 빠릅니다.
  • List<T>Array에서는 Any()더 빠르고 효율적입니다.
  • 성능 최적화를 위해 컬렉션 타입에 따라 적절한 메서드를 선택해야 합니다.

✅ 언제 어떤 메서드를 사용할까?

  • IEnumerable<T>Count() 사용 (실제 성능 기준)
  • List<T>, ArrayAny() 사용 (성능 우위)
  • 정확한 개수 확인이 필요한 경우Count() 사용

🔗 참고 자료


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