
제어문은 조건에 따라 코드 블록을 실행(조건문)하거나 반복 실행(반복문)할 때 사용한다. 일반적으로 코드는 위에서 아래 방향으로 순차적으로 실행된다. 제어문을 사용하면 코드의 실행 흐름을 인위적으로 제어할 수 있다.
블록문은 0개 이상의 문을 중괄호로 묶은 것으로, 코드 블록 또는 블록이라고 부르기도 한다. 자바스크립트는 블록문을 하나의 실행 단위로 취급한다. 블록문은 단독으로 사용할 수도 있으나 일반적으로 제어문이나 함수를 정의할 때 사용하는 것이 일반적이다.
//블록문
{
var foo = 10;
}
//제어문
var x = 1;
if { x < 10 {
x++;
}
//함수 선언문
function sum(a, b) {
return a + b;
}
조건문은 주어진 조건식의 평가 결과에 따라 코드 블록(블록문)의 실행을 결정한다. 조건식은 불리언 값으로 평가될 수 있는 표현식이다.
if ... else 문은 주어진 조건식(불리언 값으로 평가될 수 있는 표현식)의 평가 결과, 즉 논리적 참 또는 거짓에 따라 실행할 코드 블록을 결정한다. 조건식의 평가 결과가 true일 경우 if문의 코드블록이 실행되고, false일 경우 else문의 코드 블록이 실행된다.
if (조건식) {
// 조건식이 참이면 이 코드 블록이 실행된다.
} else {
// 조건식이 거짓이면 이 코드 블록이 실행된다.
}
if문의 조건식은 불리언 값으로 평가되어야 한다. 만약 if문의 조건식이 불리언 값이 아닌 값으로 평가되면 자바스크립트 엔진에 의해 암묵적으로 불리언 값으로 강제 변환되어 실행할 코드 블록을 결정한다.
조건식을 추가하여 조건에 따라 실행될 코드 블록을 늘리고 싶으면 else if 문을 사용한다.
if (조건식1) {
// 조건식1이 참이면 이 코드 블록이 실행된다.
} else if (조건식2) {
//조건식2가 참이면 이 코드 블록이 실행된다.
} else {
//조건식1과 조건식2가 모두 거짓이면 이 코드 블록이 실행된다.
}
else if 문과 else 문은 옵션이다. 즉, 사용할 수도 있고 사용하지 않을 수도 있다. if 문과 else문은 2번 이상 사용할 수 없지만 else if 문은 여러 번 사용할 수도 있다.
만약 코드 블록 내의 문이 하나뿐이라면 중괄호를 생략할 수 있다.
if ... else 문은 삼항 조건 연산자로 바꿔 쓸 수 있다.
var x = 2;
var result;
if( x% 2) {
result = '홀수';
} else {
result = '짝수';
}
console.log(result);
▼ 로 바꿀 수 있다.
var x = 2;
var result = x % 2 ? '홀수' : '짝수';
console.log(result);
switch 문은 주어진 표현식을 평가하여 그 값과 일치하는 표현식을 갖는 case 문으로 실행 흐름을 옮긴다. case 문은 상황을 의미하는 표현식을 지정하고 콜론으로 마친다. 그리고 그 뒤에 실행할 문들을 위치시킨다.
switch 문의 표현식과 일치하는 case 문이 없다면 실행 순서는 default문으로 이동한다. default 문은 선택사항으로, 사용할 수도 있고 사용하지 않을 수도 있다.
switch(표현식) {
case 표현식1:
switch 문의 표현식과 표현식1이 일치하면 실행될 문;
break;
case 표현식2:
switch 문의 표현식과 표현식2가 일치하면 실행될 문;
break;
default:
switch 문의 표현식과 일치하는 case 문이 없을 때 실행될 문;
}
if ... else 문의 조건식은 불리언 값으러 평가되어야 하지만 switch 문의 표현식은 불리언 값보다 문자열이나 숫자 값인 경우가 많다.
if ... else 문은 논리적 참, 거짓으로 실행할 코드 블록을 결정한다.
switch 문은 논리적 참, 거짓보다는 다양한 상황(case)에 따라 실행할 코드 블록을 결정할 때 사용한다.
문의 마지막에 break 문을 하지 않을 사용하지 않으면, 실행흐름이 switch 문을 탈출하지 않고 switch문이 끝날 때까지 이후의 모든 case 문과 default 문을 실행했기 때문이다. (풀스루 오류라고 한다.)
그러므로 if ... else 문으로 해결할 수 있다면 switch 문보다 if .. else 문을 사용하는 편이 좋다. 하지만 가독성이 더 좋다면 switch 문을 사용하는 편이다.
반복문은 조건식의 평가 결과가 참인 경우 코드 블록을 실행한다. 그 후 조건식을 다시 평가하여 여전히 참인 경우 코드 블록을 다시 실행한다. 이는 조건식이 거짓일 때까지 반복된다.
for 문은 조건식이 거짓으로 평가될 때까지 코드 블록을 반복 실행한다.
반복횟수가 명확할 떄 주로 사용한다.
for ( 변수 선언문 또는 할당문; 조건식; 증감식) {
조건식이 참인 경우 반복 실행될 문;
}
for (var i = 0; i < 2; i++) {
console.log(i);
}
위 예제의 for 문의 변수 선언문의 변수 이름은 반복을 의미하는 iteration의 i를 사용하는 것이 일반적이다.
어떻게 동작하는지 알아보자
1. for문을 실행하면 맨 먼저 변수 선언문 var i = 0이 실행된다. 변수 선언문은 단 한번만 실행된다.
2. 변수 선언문의 실행이 종료되면 조건식이 실행된다. 현재 i 변수의 값은 0이므로 조건식의 평가 결과는 true다.
3. 조건식의 평과 결과가 true이므로 코드 블록이 실행된다. 증감문으로 실행흐름이 이동하는 것이 아니라 코드 블록으로 실행 흐름이 이동하는 것에 주의하자.
4. 코드 블록의 실행이 종료되면 증감식 i++가 실행되어 i 변수의 값은 1이 된다.
5. 증감식 실행이 종료되면 다시 조건식이 실행된다. 변수 선언문이 실행되는 것이 아니라 조건식이 실행된다는 점에 주의하자. 현재 i 변수의 값은 1이므로 조건식의 평가 결과는 true이다.
6. 조건식의 평가 결과가 true이므로 코드 블록이 다시 실행된다.
7. 코드 블록의 실행이 종료되면 증감식 i++가 실행되어 i 변수의 값은 2가 된다.
8. 증감식 실행이 종료되면 다시 조건식이 실행된다. 현재 i 변수의 값은 2이므로 조건식의 평가 결과는 false다. 조건식의 평가 결과가 false이므로 for문의 실행이 종료된다.
for (;;) { ... }for 문 내에 for 문을 중첩해 사용할 수 있다. 이를 중첩 for 문이라고 한다.
for ( var i = 1; i <= 6; i++ ) {
for (var j = 1; j <= 6; j++) [
if( i + j === 6) console.log(`[${i}, ${j}]`);
while문은 주어진 조건식의 평가 결과가 참이면 코드 블록을 계속해서 반복 실행한다. while 문은 반복 횟수가 불명확할 때 주로 사용한다.
while문은 조건문의 평가 결과가 거짓이 되면 코드 블록을 실행하지 않고 종료한다. 만약 조건식의 평가 결과가 불리언 값이 아니면 불리언 값으로 강제 변환하여 논리적 참, 거짓을 구별한다.
- 조건식의 결과가 언제나 참이면 무한루프가 된다.
while (true) { ...}
- 무한 루프에서 탈출하기 위해서는 코드 블록 내에 if 문으로 탈출 조건을 만들고 break 문으로 코드 블록을 탈출한다.
do ... while 문은 코드 블록을 먼저 실행하고 조건식을 평가한다. 따라서 코드 블록은 무조건 한 번 이상 실행된다.
break 문은 코드 블록을 탈출한다. 정확히 말하면, 레이블 문, 반복문 또는 switch 문의 코드 블록을 탈출한다. 앞서 언급한 문의 코드블록 외에 vreak 문을 사용하면 SyntaxError(문법에러)가 발생한다.
foo: console.log('foo');
// 예시
foo: {
console.log(1);
break foo; // foo 레이블 블록문을 탈출한다.
console.log(2);
}
중첩된 for문의 내부 for문에서 break 문을 실행하면 내부 for문을 탈출하여 외부 for문으로 진입한다. 이 때 내부 for문이 아닌 외부 for문을 탈출하려면 레이블 문을 사용한다.
레이블 문은 중첩된 for문 외부로 탈출할때 유용하지만 그 밖의 경우네능 리반적으로 권장하지 않는다. 레이블 문을 사용하면 프로그램의 흐름이 복잡해져 가독성이 나빠지고 오류를 발생시킬 가능성이 높아지기 때문이다.
break문은 레이블 문뿐 아니라 반복문, switch 문에서도 사용할 수 있다. 이 겨웅에는 break 문에 레이블 식별자를 지정하지 않는다. break 문은 반복문을 더이상 진행하지 않아도 될 때 불필요한 반복을 회피할 수 있어 유용하다.
continue문은 반복문의 코드 블록 실행을 현 지점에서 중단하고 반복문의 증감식으로 실행 흐름을 이동시킨다. break 문 처럼 반복문을 탈출하지는 않는다.
- if 문 내에서 실행해야할 코드가 한 줄이라면 contunue 문을 사용했을 때보다 간편하고 가독성도 좋다. 하지만 if 문 내에서 실행해야할 코드가 길다면 들여쓰기가 한단계더 깊어지므로 contunue 문을 사용하는 편이 가독성이 좋다.