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개린이

[Android] - 통신 이슈

안드로이드 <-> 백엔드 서버와 통신 중 이슈API 명세서 필수 조건 -> userId포함처음 실행 방법 Retrofit @POST메서드로 Body에 데이터 담아서 보냄이슈 reponse code = 200 정상응답 받앗으나 응답 받은 데이터는 { } 으로 널 값

2023년 10월 26일
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[Android] 키보드 뷰 가림 이슈 해결

특정 Fragment에서 EditText를 클릭해서 키보드가 올라올때 android:layout_alignParentBottom="true"속성으로 선언된 버튼이 키보드 위에 가려지지 않고 올라와야함.특정 이동 경로를 따르면 잘 작동하지만 그렇지 않으면 키보드가 올라올

2023년 9월 7일
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[Android] - 차트 만들기(MPAndroidChart)

안녕하세요 오늘은 UI/UX 중 차트바에 대해서 포스팅 해보겠습니다.프로젝트를 진행하다 보면 데이터를 화면에 표시할 때 차트를 쓰는 경우가 있습니다.표를 통해 데이터를 쉽게 표시할 수 있는 장점이 있어 자주 보지만 구현 해본 것은 처음인것 같습니다.먼저 제가 차트를 구

2023년 8월 28일
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[Android] - manifests 분석하기

안녕하세요 이번 포스팅 주제는 Android 프로젝트를 만들면 기본적으로 생성되는 manifests에 대해 포스팅 해보려고 합니다.저도 프로젝트를 하며 manifests에 권한 추가, 진입점 수정 등 여러가지 작업을 했지만 하나하나 살펴 본 적은 없어서 포스팅 하며 공

2023년 8월 8일
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[Android] - 뷰의 테두리 와 색상을 변경하는 방법

안녕하세요 오늘은 뷰의 테두리와 색상을 변경하는 몇가지의 방법에 대해서 포스팅 해보겟습니다. 이런 모양의 뷰는 자주 보셧을거라 생각합니다. 이러한 뷰를 만들 수 잇는 몇가지의 방법입니다. 1. XML을 이용한 방법 가장 흔하게 쓰는 방법으로 한번 생성해놓으면 여러뷰

2023년 8월 8일
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[Android] - font 적용

안녕하세요 이번 포스트에서는 Android에서 가장 널리 사용되는 두 가지 폰트 적용 방법을 설명하려고 합니다.이 두 방법은 바로 fontFamily 속성을 이용한 방법과 사용자 정의 Font 클래스를 이용한 방법입니다.fontFamily 방식은 간단합니다.res/fo

2023년 8월 2일
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[Android] - REST API란 ?

안녕하세요 오늘은 Android를 개발하고 공부하다 보면 REST API 라는 개념을 많이 보셧을거라 생각합니다.그래서 오늘은 REST API에 대해서 포스팅을 해보려고 합니다.REST는 Representational State Transfer의 약자로, 웹 서비스를

2023년 7월 28일
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[Android] - ProgressBar, SeekBar, RatingBar 다루기

안녕하세요 오늘은 프로젝트를 진행하면서 사용한 SeekBar를 포스팅 하는 겸 SeekBar와 비슷한 진행 상태를 표시하는 뷰들에 대해 함께 포스팅 해보겠습니다.ProgressBar는 사용자에게 어떤 작업이 진행 중임을 알려주는데 사용되는 뷰입니다. 진행 상태를 bar

2023년 7월 24일
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객체란 도대체 뭘까?

안녕하세요 오늘은 객체지향프로그래밍(OOP)에 대해서 포스팅 해보겠습니다.그럼 객체지향프로그래밍을 설명하기 전에 먼저 객체란 무엇인가에 대해부터 알고 보시면 좋을 것 같습니다.현실세계에 존재하거나 생각할 수 있는 것들이 객체다 <- 이 말은 학교에서 자바를 배우며

2023년 7월 21일
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[Android] - 공통 컴포넌트의 중요성

안녕하세요 오늘은 안드로이드 뿐만 아니라 타 프로그래밍에서도 마찬가지인 공통 컴포넌트를 활용하는 것에 대한 중요성에 대해 포스팅 해보겠습니다.공통 컴포넌트란 애플리케이션의 다른 부분에서 반복적으로 사용되는 코드 블록을 말합니다.예를 들면 어플리케이션에서 거의 필수적으로

2023년 7월 20일
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[Kotlin] - 동등성 과 동일성이란 ?

안녕하세요, 오늘은 Kotlin에서 중요한 두 개념인 '동등성'과 '동일성'에 대해 다루려고 합니다. 이 두 개념은 프로그래밍에서 굉장히 중요하며, 여러 상황에서 두 값이나 객체를 비교할 필요가 있기 때문에 이해해두면 매우 유용합니다.우선 각 용어의 의미부터 알아보겠습

2023년 7월 18일
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[Android] HTTP와 HTTPS 통신이란?

안녕하세요 오늘은 Android에서 자주 사용하는 Retrofit등의 라이브러리의 기초인 HTTP와 HTTPS에 대해 포스팅 해보겠습니다.HTTP(HyperText Transfer Protocol)는 웹 서버와 클라이언트 사이에 정보를 전송하는 방법을 정의하는 프로토콜

2023년 7월 17일
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[Kotlin] - Queue & Stack 이란?

안녕하세요 오늘은 Queue와 Stack에 대해 간단하게 포스팅해보겠습니다. ~.~먼저 사전적인 의미부터 파악하고 가보겠습니다.queue는 사전적인 의미로 줄, 줄을 서서 기다리다 라는 뜻입니다.사전적인 의미 그대로 자료구조에서의 Queue도 선입선출(FIFO) 입니다

2023년 7월 10일
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[Kotlin] lateinit 과 lazy 비교 정리

안녕하세요 오늘은 lateinit 과 lazy 에 대해서 설명하고 비교해보도록 하겠습니다. lateinit은 가장 간단하게 설명드리면 늦은 초기화를 하기 위해 사용하는 접근 방식입니다. 늦은 초기화란? 늦은 초기화란, 말 그대로 객체의 초기화를 늦게 한다는 것입니다

2023년 7월 6일
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[Android] - TouchEvent

안녕하세요 오늘은 터치 이벤트에 대해 포스팅 해보려고 합니다. 이번에 회사 프로젝트로 태블릿 pc 용 어플리케이션을 만드는 작업을 진행하며 TouchEvent에 대해 공부하며 공부한 내용들을 포스팅 해보겠습니다. 터치 이벤트란? 터치 이벤트는 사용자가 화면을 터치하

2023년 6월 27일
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[Android] - AAC(Android Architecture Components)란 무엇일까?

안녕하세요 오늘은 AAC(Android Architecture Components)에 대해 포스팅 해보려고 합니다.먼저 간단하게 AAC란 2017년도에 발표한 안드로이드 앱의 아키텍처를 구축하고 관리하기 위한 라이브러리의 모음입니다.AAC는 총 8개의 구성 요소로 이루

2023년 6월 22일
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[Android] - 레이아웃을 어떻게 하면 잘 구성할 수 있을까?

안녕하세요 오늘은 화면을 보기좋게 구성하는 여러가지 레이아웃의 간단한 정리와 가이드라인을 포스팅 해보겠습니다. 안드로이드는 여러가지 디바이스들이 존재하고 디바이스마다 각 크기가 다르기 때문에 어느 디바이스에서도 일관된 경험을 할 수 있게 구성을 해야 합니다. 또한 기

2023년 6월 21일
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[Android] - 서비스란 뭘까?

안녕하세요 오늘은 안드로이드 4대 컴포넌트 중 하나인 Service에 대해서 포스팅 해보겠습니다.4대 컴포넌트는 Activity, Service, BroadCast Receiver, Content Provider로 이루어져 있습니다.각각의 고유의 기능을 가지고 있고 저

2023년 6월 19일
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[Android] - 소리 재생하기(MediaPlayer 와 SoundPool)

안녕하세요 이번 포스팅은 안드로이드에서 소리를 재생하는 방법중 대표적인 방법인 Mediaplayer와 SoundPool에 대해 포스팅 하겠습니다.MediaPlayer는 Android에서 미디어 파일을 재생하는 데 사용되는 가장 일반적인 클래스입니다. 이 클래스는 오디오

2023년 6월 16일
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[Andorid] - Glide 라이브러리 (Image Load)

안녕하세요 오늘은 이미지 로더 라이브러리 중 하나인 Glide에 대해 포스팅 해보겠습니다.이미지 로더 라이브러리의 종류에는 대표적으로 Picasso, Glide, Coil 등 이 있는대 제가 실제로 사용해본 Glide에대 설명해보려고 합니다.안드로이드에는 여러 개의 이

2023년 6월 14일
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