Trerrain은 유니티에 준비된 지형 오브젝트로 Terrain을 사용하면 산이나 강 등 지형을 간단히 색을 칠하듯 만들 수 있다. 잔디나 모래 등 재질과 나무나 풀도 채울 수 있는 기능이다.

먼저 Hierarchy의 3D Objcet -> Terrain을 선택하여 배치한다.


지면의 높낮이를 설정하기 위해 Inspector창에서 Paint Terrain도구를 선택한다.

Scene뷰에서 마우스 포인터를 올리면 파란색 동그라미가 나타나고, 이 동그라미가 지면을 올라오게 하는 범위가 된다.

드래그를 하여 원하는대로 지형을 만들 수 있다!
브러시의 종류, 굵기, 효과의 강도를 Inspector 창에서 바꿀 수 있다.

Brushes->브러시의 종류 설정
Brush Size->브러시의 굵기 설정
Opacity->브러시의 강도 설정
지형을 다시 내려가게 하고 싶다면 Shift를 누른 상태에서 Terrain을 드래그하면 된다. 원래 높이보다 움푹 들어가지는 않는다!
Terrain(테라인)을 이용해서 지면을 만드는 방법을 알아보았다.
다음에는 색을 입히는 것을 알아보도록 하겠다.