https://tenlie10.tistory.com/175
게임이 처음 실행될 때 true를 매개변수로 넣은 채 실행되는 함수.
게임에서 이탈하면 false를 매개변수로 실행, 복귀하면 true를 매개변수로 실행
OnAplicationPause(bool value)는 이탈 시 true, 복귀 시 false라 한다.
유니티 공식 문서
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.OnApplicationFocus.html
OnApplicationFocus()는 플레이어가 포커스를 얻거나 잃을 때 게임오브젝트에 보내딘다고 한다.
어플리케이션이 포커스를 얻으면(어플리케이션을 화면에 띄워놓음?) true로 보내지고 잃으면(홈 버튼 등으로 어플리케이션 닫음) false로 보내진다고 한다.