이미지 만들기
| 구분 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
| 스타일(시각적 형태) | 전체적인 표현 방식 | 미니멀 벡터, 픽셀 아트, 플랫, 디지털 일러스트, 3D 렌더링 |
| 피사체(주요 요소) | 중심이 되는 대상과 행동 | ~하는 주변 |
| 배경 | 뒤에 배치되는 환경 | 배경 요소 포함 |
| 색감·톤 | 전반적인 컬러 분위기 | 블루, 그레이, 그린 등 |
| 조명 | 장면의 빛 연출 방식 | 균일, 소프트, 역광, 화면빛 |
| 구도(레이아웃·프레임) | 시점을 포함한 배치 구조 | 중앙, 비대칭, 와이드, 클로즈업, 탑다운, 다이내믹 앵글 |
| 움직임 | 장면 내부의 동작 | ~하는 모습 |
Sora (영상 생성 모델)
카메라 용어 이해하기
| 용어 | 방향 | 용도 |
|---|---|---|
| 수직 이동 | 위/아래 | 피사체 강조 |
| 수평 이동 | 좌/우 | 넓은 풍경, 인물 상호작용 |
| 팬(Pan) | 수평 회전 | 시선 이동, 전체 장면 |
| 틸트(Tilt) | 수직 회전 | 대상 크기·위치 강조 |
| 광각 | 넓은 시야 | 많은 정보 확보 |
| 망원 | 좁고 집중된 시야 | 배경 압축, 디테일 샷 |
디테일 용어 이해하기 : 앵글
| 앵글 | 설명 | 효과 |
|---|---|---|
| 아이 레벨 | 피사체 눈높이 | 자연스러움 |
| 하이 앵글 | 위에서 아래로 | 피사체 작아 보임 |
| 로우 앵글 | 아래에서 위로 | 피사체 위압감 |
| 탑다운 | 정수리 수직 | 요리 장면 등 |
| 오버헤드 | 높은 곳에서 아래로 | 전투 장면 |
| 오버 더 숄더 | 어깨 너머 시점 | 대화 장면 |
| 1인칭 | 등장인물 시점 | 게임형 구도 |
| 익스트림 클로즈업 | 특정 부위 극대 확대 | 눈동자·엠블럼 등 |
| 와이드 | 넓은 배경 포함 | 광활한 풍경 |
| 더치 앵글 | 카메라 기울임 | 불안감 강조 |
디테일 용어 이해하기 : 움직임
| 용어 | 설명 | 활용 장면 |
|---|---|---|
| 트래킹 | 피사체 따라 이동 | 자동차 추적 |
| 달리 | 레일 기반 이동 | 고정 시점 캐릭터 동작 |
| 줌 인/줌 아웃 | 화면 확대/축소 | 표정·배경 변화 |
| 핸드헬드 | 손으로 촬영 | 긴장감 조성 |
| 슬로우 | 프레임 속도 조절 | 결정적 순간 강조 |
| 에어리얼 | 드론 촬영 | 전경·경관 |
디테일 용어 이해하기 : 톤/색감
| 톤/색감 | 특징 | 주는 느낌 |
|---|---|---|
| 따뜻함 | 노란·주황 계열 | 감성적 |
| 차가움 | 파랑·청록·회색 | 비즈니스·차분함 |
| 고대비 | 명암 대비 높음 | 드라마틱 |
| 저대비 | 명암 대비 낮음 | 자연스러움·감성적 |
| 세피아 | 갈색·복고풍 | 고전적 |
| 흑백 | 색 배제 | 클래식·다큐 |
| Neon/Cyberpunk | 형광·보라·청록 | 미래지향·몽환적 |
| Film Look/Vintage | 필름 그레인·레트로 | 아날로그 감성 |
프롬프트 예시
Main subject
장면의 핵심이 되는 피사체 또는 행동을 지정한다.
(예) a running dog, a night city skyline
Environment/Background
피사체가 위치한 공간 또는 주변 환경을 설정한다.
(예) rainy street, futuristic city, desert landscape
Camera angle
카메라가 피사체를 바라보는 각도를 지정한다.
(예) eye level, high angle, low angle, top-down
Lens type
촬영에 사용되는 렌즈 화각 또는 렌즈 종류를 설정한다.
(예) wide-angle lens, telephoto lens, 35mm lens
Camera movement
카메라가 어떤 방식으로 움직이는지 정의한다.
(예) tracking shot, dolly in, pan, tilt
Intended effect
장면에서 표현하고 싶은 의도나 감정적 효과를 명확히 한다.
(예) dramatic tension, peaceful feeling, high-energy mood
Lighting style
영상의 조명 방식 또는 빛의 분위기를 결정한다.
(예) soft lighting, neon lighting, cinematic lighting
Color tone
전체 장면의 색감, 톤을 지정한다.
(예) warm tone, cool tone, high contrast, film look
Visual style
영상의 스타일 또는 미학적 형태를 선택한다.
(예) 3D render, digital illustration, cyberpunk, minimal vector
Action/Motion
피사체가 어떤 행동을 하고 있는지 나타낸다.
(예) walking slowly, jumping, rotating camera around subject
Composition type
프레임 안에서 요소가 어떻게 배치되는지 정의한다.
(예) centered composition, wide shot, close-up, rule of thirds
Atmosphere/Intention
전체 장면이 사용자에게 전달하고자 하는 분위기 또는 메시지.
(예) mysterious atmosphere, relaxing vibe, emotional tone