부트캠프 56일차 : Framer 시작

Flowmap·2026년 1월 23일

개인 프로젝트

목록 보기
22/47
post-thumbnail

📌 한 줄로 요약하기

: 피그마도, 프레이머도, 참... 컨포넌트가 문제인 것 같다.


💡 오늘의 인사이트

🧩 오늘의 배운 점
상황: 과제에서 검색창을 구현하려고 했다.
문제: 예상과 다르게 한번 컨포넌트로 바꾸면 수정이 안된다.
깨달음: 이 부분에 대해 다음주에 기술 튜터님께 여쭤봐야겠다.
연결: X

🧠 차주 적용할 점

  • 왜 중요한가:
  • 어떻게 쓸 건가:
  • 기대 효과:

🤔 오늘의 궁금한 점

  • 질문: 예상과 다르게 한번 컨포넌트로 바꾸면 수정이 안된다.
  • 왜 궁금한가: 검색창 안의 플레이스홀더 문구를 바꾸고 싶다.
  • 찾아볼 것:

🎯 차주 액션

  • 검색창 구현 확실하게 해보기!
  • 필수 과정 3개 이상 완성하기

📂 개인 과제

[Chapter. 4] 서비스 기획 심화 주차
Framer 기반 랜딩 페이지 제작

💻 팀 작업 과정

일시작업느낀 점
01/22Framer 특강업데이트된 요소를 더 자세히 알 수 있었다.
01/22유저 플로우 화면분석디자인 분석을 하고 있었다. PM은 지표와 함께 한다.
01/22에어비앤비 PR 문서 분석해석이 어려워서 AI 도움을 받았다.
01/23유저 플로우 화면분석본래는 5개였으나, 분석 중 겹치는 내용이 있어 4개로 줄였다.

🚧 개선 포인트

  1. 문제 상황 : 노션 페이지로 나누어 작성하다보니 겹치는 내용을 파악하지 못했다.
  2. 개선 방향
  • 겹치는 내용들은 그냥 두되, 완전히 같은 내용을 반복해야하는 플로우 1개는 삭제했다.

📸 결과물

profile
PM 새내기 생활 중

0개의 댓글