[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 5일차 - Activity Diagram 실습

TK·2023년 6월 9일
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  • 일시 : 23.06.09 금요일

🌱과제 리뷰

이번엔 Behavior Diagram(작동 다이어그램)의 또 다른 종류의 Activity Diagram(이하 '액티비티 다이어그램')를 draw.io를 이용해 그려보았다.
이전 실습의 유스케이스 다이어그램은 "시스템이 어떤 기능이 필요한지"에 대해서만 표현했다면, 액티비티 다이어그램은 "시스템의 실행과 행위의 흐름"을 표현하는데 있어서 차이가 있다.

이번 실습은 예시에 나온 결제 프로세스를 참고하여 영어학습플랫폼의 구독 서비스 결제 흐름을 나타내 보았다. 다른 여러 프로세스들의 예시를 보면 판매 프로세스 뿐만 아니라 플랫폼에서 이뤄지는 다양한 요청들(카테고리 클릭, 개인정보 수정 등)을 액티비티 다이어그램을 통해 나타낼 수 있는 것 같다.

🌱과제 내용

내용 복습 및 추가 공부


액티비티 다이어그램

액티비티 다이어그램은 일련의 Activity들로 어떤 프로세스를 표현하는 다이어그램으로, 모든 종류의 프로세스를 표현하는데 사용 될 수 있다.

구성요소

  • 유스케이스 다이어그램의 구성요소는 Action, Activity, Object node, Control flow 등 으로 구성되어 있다.
ActionActivityObject node

+) 더 상세한 작성 방법은 다음 블로그 참고

예시

실습 결과물


  • 사용 프로그램 : drawio




본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 10주 완성 프로젝트캠프 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.

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쉬운게 좋은 FE개발자😺

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