[웹에이전시 개발] 기획자, 퍼블리셔 분들께 개발자 업무 알려주기

프리터코더·2023년 7월 12일

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웹에이전시 전문 프리랜서 개발자 프리터코더입니다.

이번 챕터에서는 웹사이트 개발 과정 중 기획자, 퍼블리셔 분들께 개발자 업무 알려주기를 시작합니다.

<기획자, 퍼블리셔 분들께 개발자 업무 알려주기> 글은 웹에이전시의 의뢰를 받아서 프리터코더가 웹사이트를 개발하는 과정을 가상으로 보여주는 웹에이전시의 개발자들은 어떻게 일하나 시리즈 중 하나입니다.


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이 글은 웹에이전시에서 일하는 기획자, 디자이너, 퍼블리셔, 주니어 개발자들에게 "웹개발자가 웹에이전시 업무를 하는 방식"을 보여주기 위한 시리즈입니다.

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기획자, 개발자, 디자이너는 같이 일합니다. 그러나 사람들은 시각적으로 명확한 다른 직군에 비해 개발자의 작업을 이해하기 어려운 경우가 많습니다.
그런 분들을 위해서 실제 개발자가 일할 때 기획서의 어떤 부분을 보고, 퍼블리싱에서 필요한 부분이 무엇인지 하나씩 따라가 보겠습니다.

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이 글은 개발자의 관점으로 쓰여지지만 초보 개발자를 위한 개발 가이드 글은 아닙니다. 따라서 개발적인 지식은 자세히 설명하지 않으며 어떻게 하는지도 꼭 필요한 부분만 이야기합니다.
되려 웹에이전시에서 일하지만 개발 직군이 아닌 사람들을 위해 개발자의 업무를 이해시키는 데 중점을 둡니다.

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웹사이트를 개발하는 과정을 개발자 관점에서 기재한 글이므로 만약 비개발자 직군이 글을 읽으시다가 이해가 안 가셔도 무관합니다. 그저 개발자의 업무가 이렇고, 다른 직군의 일을 협업하는 과정이 이렇다 정도만 알고 계셔도 괜찮습니다.
꼭 필요한 부분은 기획자 팁 혹은 퍼블리셔 팁 으로 따로 표기해 놓았으므로 다른 부분은 가볍게 읽으시고 팁 부분만 주목하셔도 됩니다.

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저는 개발자이기 때문에 다른 직군의 업무가 구체적으로 어떻게 진행되는지 완벽하게는 모릅니다. 그저 현장의 경험으로 지레짐작하고 있을 뿐입니다.
따라서 제가 하는 말이 틀렸거나, 혹은 비하처럼 읽히더라도 나쁜 의도는 전혀 없으며 그저 무지에서 나오는 것임을 양해 부탁드립니다.

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잘못된 부분을 댓글이나 메일 freetercoder@gmail.com로 말씀해 주시면 컨텐츠를 수정하거나 댓글로 이어서 정정하겠습니다.


개발 요청은 프리터 코더 소개를 읽어보시고, 이메일 로 부탁드립니다.

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일용직 개발자. freetercoder@gmail.com

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