빠르게 출시
MVP는 시간을 많이 들이지 않고 빠르게 구축해야 합니다. 초기 아이디어를 기반으로 고객에게 바로 출시해, 실질적인 피드백을 받아야 합니다.
고객의 문제 해결
중요한 것은 '고객의 문제를 해결하는 것'입니다. 고객이 실제로 경험하는 pain point를 해결할 수 있는 제품을 만들어야 합니다.
고객과 대화
제품을 출시한 후에는 고객과 계속 대화하면서 그들의 피드백을 얻고, 이를 기반으로 제품을 개선합니다. 고객의 의견을 반영해 iterating (반복적 개선)을 하는 것이 중요합니다.
두려움 없애기
제품을 출시할 때 실패를 두려워하지 말고, 개선할 수 있는 기회로 받아들이세요. 실제 두려움이 있을 수 있지만, 중요한 건 행동하는 것입니다. 두려움을 느끼는 건 괜찮지만, 그로 인해 행동하지 않으면 문제가 됩니다.
Airbnb
Twitch
Stripe
빠르게 MVP 출시하고, 고객의 피드백을 받아 개선하는 것이 중요합니다. 첫 번째 제품이 완벽하지 않아도 괜찮습니다. 고객의 의견을 반영해 계속해서 발전시키는 것이 핵심입니다.
100명이 좋아하면 1000명이 좋아할 것이다: 첫 사용자들의 사랑을 받으면, 점차 더 많은 사용자들이 유입됩니다.