Now in Android에 오신 것을 환영합니다. 안드로이드 개발에서 주목할만한 내용과 무엇이 새로워졌는지 알려드리겠습니다.
구글 플래이 스토어는 사용자에 따라 평가된 등급 제공합니다.
구글 플레이는 개발자에게 평가에 대한 이해를 도우려고 플레이 콘솔에서 개선사항 기능이 있습니다. 손쉽게 디바이스 종류 내용, 날짜를 선택하여 기간 설정, 쉽게 정보를 다운로드하는 기능이 있습니다.
Making Ratings and Reviews better for users and developers
성능 시리즈는 라이브 Q&A 영상을 올리며 마무리가 되었습니다. 영상에는 Florina Muntenescu는 Carmen Jackson와 Joshua Gilpatrick과 함께 성능에 대한 답변하는 내용이 담겨있습니다.
만약 에피소드를 놓쳤다면, Performance MAD Skills series playlist에서 확인해주세요.
Hilt는 안드로이드에서 의존성 주입을 위한 Jetpack의 추천 솔루션입니다. 그리고 MAD Skills 시리즈에 등록이 되었습니다. 시리즈에 관한 내용을 원하나요? 더 많은 정보를 위해 아래의 인트로 비디오를 참조해주세요.
첫 번째, 두 개의 영상이 이미 시리즈에 올라갔습니다. 첫 영상은 의존성 주입 소개와 DI 코드 보일러플레이트를 제거하여 Hilt로 더 간단한 앱을 만드는 방법을 보여줄 것입니다.
두 번째 영상에서는 Eric Chang이 Hilt 테스트의 좋은 방법을 이야기합니다. Hilt와 API를 테스트하는 방법과 빌드에 맞게 Hilt를 최대한 활용하여 빌드 최적화 방법을 알려줍니다.
여기에 더 많은 MAD 콘텐츠들이 있습니다!
유튜브에서 MAD Skills playlist와, 미디움에서 블로그, 랜딩페이지에서 많은 것들을 확인할 수 있습니다.
Meghan Mehta는 새로운 디바이스에서 재인증을 하기 위해 사용자의 개인정보를 가져오는 새로운 라이브러리인 Block Store에 관해 글을 올렸습니다. 언제, 왜, 어떻게 Block Store를 사용하는지에 관한 내용을 담고 있습니다.
WindowManager 라이브러리가 이미 Beta버전에 도달했습니다. 그리고 Pietro Maggi는 애플리케이션에서 어떻게 사용해야 하는지에 관한 블로그 글을 올렸습니다.
안드로이드 12에서 위젯 기능이 향상되었습니다. Murat Yener의 블로그 글을 읽고 위젯의 업데이트된 기능이 인터렉티브하고 쉬워진 설정, 개선된 UI 경험을 제공합니다. 사용자가 위젯을 제거하고 재설정해야 하는 Android 12 이전버전을 기억하시나요? 이제는 필요 없어졌습니다.
Duolingo는 앱 아키텍처 확장성 문제로 인해 성능과 개발자의 생산성이 저하되는 것을 보았습니다. Kateryna Semenova는 MVVM 아키텍처와 의존성 주입을 위한 Dagger와 Hilt를 사용함으로 어떻게 성능 문제를 해결하고 개발자 생산성을 다시 가져올 수 있는지에 대한 블로그 글을 올렸습니다.
사업에서 좋은 애플리케이션 경험은 훌륭하다 애플리케이션 우수성은 개발자의 성취감을 가지게합니다. 블로그에서 Jacob Lehrbaum은 회사에서 할 수 있는 가장 좋은 방법은 어플을 사용하는 사용자로부터 A+를 받기 위해 노력하는 것이라고 했습니다. 이것은 아마도 여러 가지 접근성과 공학, 디자인, 제품, 공통의 목표를 위한 팀 활동을 가져올거라고 이야기 했습니다.
안드로이드에서 접근성에 관한 비디오 시리즈가 시작되었습니다. 첫 번째 비디오에서는 Caren Chang이 어떻게 안드로이드 접근성을 빌드할 수 있는지에 설명하였습니다.
두 번째 비디오에서는 Shailen Tuli이 접근성 설정에서 구성과 기능의 차이점과 왜 접근성 설정을 해야 하는가에 대한 이야기가 담겨있습니다.
지난 Now in Android이후 Android Developers Backstage의 새로운 에피소드가 게시되었습니다.
Episode #172: benchmarking에 관해 다루었습니다. Chet과 Romain, Tor talk은 툴킷 성능 팀의 Chris Craik와 Rahul Ravikumar와 함께 최근에 공개된 macrobenchmark 툴 라이브러리에 관해 이야기를 했습니다. 어떻게 benchmark 라이브러리가 실행되고, 어떻게 사용하고 어떻게 시스템 추적을 하는지에 알고 싶다면 오디오를 성취해주세요.