Now in Android #75

ganghee·2023년 4월 10일
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[번역] Now in Android

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Android Studio Electric Eel is stable ⚡
AndroidX releases 🚀
Articles 📚
Videos 🎥
ADB Podcast Episodes🎙

2023년 새로운 Now in Android에 오신 것을 환영합니다. 이번 주 구글 안드로이드 기술 중 새로운 기술과 주목할만한 기술을 알아봅시다.

Episode 75 Video and Podcast

Now in Android는 영상과 팟캐스트를 제공하고 있습니다.





Android Studio Electric Eel is stable ⚡

이번 공개 버전에서는 설계와 build & dependencies, 에뮬레이터와 기기, IntelliJ에 대한 업데이트와 새로운 기능을 포함합니다.

이번 버전에는 Compose Preview가 자동으로 업데이트가 되고 layout inspector가 recomposition 개수를 보여주며, 시각적인 XML linting, 병렬적 프로젝트 import 비동기 성능 개선, SDK Index 통합, 새로운 logcat, emulators 리사이징, 물리적 기기 미러링 등이 있습니다.

더 많은 정보를 확인하시려면 블로그 글과 영상, 최신 안정화 버전을 다운로드 해 보세요!





AndroidX releases 🚀

지난 에피소드 이후, AndroidX releases에서 몇 가지 주요한 점이 있습니다.

Android 13에서 각 언어 설정과 predictive back, 런타임 환경에서 Java에서 Kotlin으로 바꾸고 Upsert 에노테이션과 RxJava와 Guava를 지원하는 room-paging 기능의 Room 2.5.0AppCompat 1.6.0에서 찾을 수 있습니다.

Lifecycle's new 2.6.0-alpha04 version은 collectAsStateWithLifecycle API로부터 실험적인 에노테이션을 제거했으며 pausing dispatcher와 launchWhenX API를 지원하지 않기로 했습니다.

새로운 라이브러리인 androidx.credential 라이브러리는 사용자들이 애플리케이션에 로그인할 때 비밀번호와 passkey를 포함하는 저장된 기밀 사항을 이용하는 것을 도와줍니다. 새로운 개인정보 sandbox 라이브러리는 Privacy Preserving API와 통합이 가능한 adservice, 안드로이드 플랫폼에서 빌드와 오래된 버전인 loading Runtime SDK를 포함하는 sdkruntime를 포함하고 있습니다.




Articles 📚

Don Turner는 adding domain layer에 대하여 블로그 글을 올렸습니다. Now in Android app에서 가독성 향상과 확장성, 이동성 향상을 위해 domain layer를 추가한 방법을 설명합니다.

Anton Hansson은 extending the Android SDK에 대해 글을 올렸습니다. Extension SDK 프레임워크는 주요 API 이외의 새로운 기능을 공개할 때 사용되며 더 빠르게 개발을 할 수 있습니다. 예를 들어 새로운 photo picker와 이전 버전과 호환성을 말합니다.

chiara chiappini는 미디어 툴킷을 활용한 더 쉬운 WearOS media 애플리케이션 개발을 주제로 블로그 글을 올렸습니다. 새롭게 출시된 Wear media toolkit 미디어 애플리케이션을 어떻게 WearOS 스마트 워치에 적용할 수 있는지 배울 수 있습니다.

Mozart Louis는 HDR 시리즈의 첫 번째 부분을 맡아 TextureView에서 SurfaceView로 마이그레이션이라는 주제로 글을 올렸습니다. 지원 기기에서 HDR 플레이백을 SurfaceView에서 가능하게 마이그레이션 하는 방법을 알려줍니다.

Cedric Ferry는 Stylus low latency에 관한 글을 남겼습니다. 스타일러스와 화면 랜딩 간의 지연 속도를 감소시키고 라이브러리 사용법, 애플리케이션에서 스타일러스를 활용하여 최고의 경험을 보여줄 수 있는 두 개의 새로운 라이브러리(low latency graphic and motion prediction)를 소개합니다.




Videos 🎥

당신의 애플리케이션이 성장하기를 원한다면, optimize paywall conversionengage with push notifications의 두 개의 영상으로 영상의 내용을 익히고 애플리케이션이 성장할 수 있습니다.




Donovan은 CameraX concepts에 대한 내용으로 영상을 남겼습니다. Preview와 ImageCapture, VideoCapture, ImageAnalysis의 4가지 기능을 소개합니다.



Chris Shmerling은 안드로이드에서 Pricacy Sandbox의 요소인 FLEDGE API를 사용한 간단한 애플리케이션을 깊이 파헤쳐보았습니다.



Erin은 사용자 개인정보가 사용자 식별자와 의존관계를 제거하고 기여율과 전환율에 관한 key를 지원하는 introduction to the Attribution Reporting API 영상을 남겼습니다. 이 영상에는 안드로이드에서 Attribution Reporting API의 간단한 구현을 배울 수 있습니다.





ADB Podcast Episodes🎙

EPISODE 193: James Ward은 Chet Haase와 Tor Norbye, Romain Guy와 함께 Kotlin Multiplatform(KMP, KMM)에 대해 이야기를 나누었습니다. 그리고 2023년에 Kotlin에서 무엇이 개발되고 있는지 특히 새로운 K2 프론트엔드에 대해 배웁니다.

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