건물이 총에 맞을 곳에 따라 부셔지는 것을 VR 로 해보고 싶었는데
Chaos Destruction 이 있네.
- 카오스 디스트럭션 데모 다운
- 에픽게임즈 런처에 있는 카오스 디스트럭션 데모 다운 받았다.
주의 - 이 프로젝트는 GitHub에서 언리얼 엔진 소스 코드를 다운로드해야 하며, 언리얼 엔진 4.23에서 소스 빌드를 컴파일해야 합니다. 런처에서 미리 컴파일한 버전과 호환되지 않습니다. 또한, 카오스 기능을 활성화해야 합니다. 자세한 정보는 이 가이드를 참고해 주세요.
- Chaos Destruction Overview
https://docs.unrealengine.com/en-US/InteractiveExperiences/Physics/ChaosPhysics/ChaosDestruction/ChaosDestructionOverview/index.html
If you are using the UE_4.26Chaos build, feel free to skip this section because Chaos is enabled by default.
- 이런 내용이 있네. 소스 빌드 하기 싫어서 런처에서 걍 4.26 다운 받았다.
- 카오스 디스트럭션 실행
- 검색 결과 4.26 도 소스 빌드를 해야 한다는..
- Github 에서 다운 받고 Setup 실행 엔진 빌드 ( 오래 걸리네 역시 1시간 넘게... )
- 어 에러 나네 ?
visual stdio 2017/ 어쩌고 / cx1.exe 어쩌고...
- visual stdio 2017 안녕 ~
https://docs.unrealengine.com/en-US/ProductionPipelines/DevelopmentSetup/VisualStudioSetup/index.html
- 4.25 or Later 부터는 2019만 되네...
- Visual Stdio 2017 삭제 and 2019 설치 ( 2시간은 걸린듯)
- 애네는 뭐 이래 지우는 데도 오래 걸리는지.. 설치 시간과 지우는 시간이 비슷하다?!
-
소스 추가
Add the following to the UE4Editor.Target.cs file and save:
bCompileChaos = true;
bUseChaos = true;
- 이 부분을 적용해서 ue4 에디터에서 모드를 눌렀을 때 프랙처 모드가 나온다.
- ChaosDestruction.uproject 에서 Switch 엔진 버전
9 카오스 디스트럭션 실행
- 간혹 동작 안 하는 샘플도 있긴 하네
- 확실히 하려면 런처에서 4.26Chaos 을 받아서 프로젝트 생성해서 메뉴얼에 따라 실행한다.
- 4.26Chaos를 따로 만든거 보면 일정이던 버그 때문이던 포함을 못 시킨거 같다. 언리얼 개발자 인터뷰 이런거 보면 앞으로는 Chaos 로 다 바뀔꺼 같다.